「タイレシオ」とは、その機種のユーザーがどれくらいソフトを買っているかという値。ソフトの販売本数をハードの台数で割って産出。高ければ高いほど多くのソフトを買っていることになります。
■主要3機種のタイレシオ/ソフトの売上数(Gamasutra調べ)
Xbox360:7.5/1億2400万本
プレイステーション3:6.5/4900万本
Wii:6.2/1億2100万本
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発売後のタイレシオの推移。Xbox360のグラフが長いのは早い時期から発売されていたから。 | 発売後のソフトの総売上数。 |
このタイレシオは米国の調査会社NPDグループが調べた2009年3月の売上を基に算出されたもので、同社のアナリストであるAnita Frazier氏はタイレシオを「ゲーム機の安定度を示す尺度」と評しています。
GamasutraはWiiの順位に関し、2008年後半から「ハードウェアセールスが驚異的に進行」しており「タイレシオさえ下げられる例外的に高いセールス」を記録しているとコメント。つまり、本体があまりに多く売れたので、そこから産出されるタイレシオも必然的に低くなると言う見解を明らかにしています。