[きょうの一枚] 3DSにおけるサウンドテスト、あります!
「アレンジ」の文字にはピンクと白があり、ピンクは今作用に編曲された曲、白は過去の『スマブラ』で編曲された曲です。
つまり、過去曲もいくらかあるということ。 pic.twitter.com/hXSF6QtqNF
大乱闘スマッシュブラザーズ (@SmashBrosJP) 2014, 8月 22
まずは、3DS版におけるサウンドテストが紹介されています。さまざまなゲームからキャラクターが集結する本作では、音楽も原作を尊重しつつスマブラ向けのアレンジがなされています。今回は新しいアレンジ曲が用意されているだけではなく、過去のアレンジ曲も収録されています(なお、全部ではなく「いくらかある」とのこと)。
(つづき)選曲や操作は下画面で。
声も楽しめます。
注目の機能は、「スリープでも再生」。
3DSのフタを閉じても、イヤフォンで曲を聴けます。
LRで曲送り。
つまり、ポータブルオーディオ的な使いかたができるということ。(つづきます) pic.twitter.com/PqLz2wmD2z
大乱闘スマッシュブラザーズ (@SmashBrosJP) 2014, 8月 22
そして、下画面ではさまざまな操作・選曲が可能になっています。曲送りや曲選択が可能なのはもちろん、ボイス再生も。更には「スリープでも再生」機能がついており、3DSを閉じて音楽プレイヤー代わりにすることも可能です。
(つづき)フィールドスマッシュのBGMは、これらの楽曲から好きなものを選び、ランダム再生する仕組み。
曲は各ステージに2曲ずつが基本。
これだけでも相当な数ですが、フィールドスマッシュやサウンドテストでも使えるようにするため、さらに何曲かサービスしておきました。(つづきます)
大乱闘スマッシュブラザーズ (@SmashBrosJP) 2014, 8月 22
また、曲は各ステージにふたつずつ用意されているようなのですが、それ以外にもサービスが盛り込まれているようです。そして、新ルール「フィールドスマッシュ」ではこれらから好きな楽曲を選べるとのこと。
(つづき)ところでもうひとつ、音楽に関するお知らせ!!
公式ウェブサイトにおいて、音楽の一部試聴がはじまりました。
しばらくの間、曲目を少しずつ増やしていこうと思います。 http://t.co/XC9ROnbO1q
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更に、スマブラ公式サイトでは楽曲の一部視聴が始まっています。今回は以下の3曲が公開されています。
■「組み手」(オリジナル曲)
編曲:矢野 義人氏(『塊魂』シリーズ、『ソウルキャリバー』シリーズなどの作曲家)
■「戦闘!トレーナー」(『ポケットモンスター X・Y』より)
編曲:古代 祐三氏(『イース』シリーズ、『世界樹の迷宮』シリーズなどの作曲家)
■「汽車フィールド その2」(『ゼルダの伝説 大地の汽笛 / ゼルダの伝説』より)
編曲:なるけ みちこ氏(『ワイルドアームズ』シリーズなどの作曲家)
同時に、3DS版に収録される新規アレンジ曲を手がけた音楽家たちも公開されており、浜渦 正志氏や伊藤 賢治氏、下村 陽子氏などなど、豪華メンバーが勢揃いしています。なお、今回の音楽家はバンダイナムコスタジオの方が多いようです。
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『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』は2014年9月13日発売で価格は5,200円(税抜)、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』は2014年冬発売予定です。
(c) 2014 Nintendo
Original Game: (c) Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: (c) Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Poke'mon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc.