人生にゲームをプラスするメディア
『サイバーパンク2077』続編や『ウィッチャー』スピンオフなども比較的少人数で進行中。Read more »
Relic Entertainmentは「独立系スタジオ」として、『Company of Heroes 3』のアップデートに向け開発を継続することをアナウンスしています。Read more »
原作は日本の作品ながら海外のみで展開されている『One Punch Man: World』が人気を博しています。Read more »
この協業により、テンセントクラウドはオフィシャルパートナーとして、軽量化運用シーン向けのクラウドサービス「Tencent Cloud Lighthouse」を提供します。Read more »
私たちは「娯楽を通じて人々を笑顔にする会社」として、どなたにでも直感的に楽しんでいただける「任天堂独自の遊び」を提供することを目指しています。Read more »
同社の中核をなすゲーム事業は勢いを失っています。Read more »
旅先にPlayStationを持って行く?いやいや、旅館にゲーミングPCがあれば不要でしょ!Read more »
数多くのリズムアーケードゲームを提供しているコナミアミューズメント esports推進室 室長の植松斎永氏にインタビューを実施。同社が開催する「BEMANI PRO LEAGUE」の盛り上がりやコミュニティに寄り添ったeスポーツ大会の運営方法についての裏側に迫りました。Read more »
Epic Gamesストア開設前夜の興味深い内容。Read more »
スマホゲーム『勝利の女神:NIKKE』の成功と、PS5用タイトル『Stellar Blade』への期待感から評価を高めています。Read more »
これまでも海外展開に力を入れてきたカバーが自社初となる海外拠点を設立。これまでと何が違い、どのような展開が期待できるのか? 谷郷元昭CEOがファンへ向けてメッセージを発信しました。Read more »
松竹は先日、ゲーム事業の開始も発表していました。Read more »
株式会社アリカは過去に『鉄拳8』や『チョコボGP』、『TETRIS 99』(サウンドをのぞく)など、さまざまなジャンルにおける委託制作業務の実績があります。Read more »
両社は「つながること」をテーマに活動していくとしています。Read more »
IndieArkと協業して日本国内で展開へ!Read more »
eスポーツの街キディヤ・シティが将来的な開催地となる見込みです。Read more »
重大なデジタル市場法違反と条項を挙げて糾弾しています。Read more »
2021年度は18万7500円でした。同社の人材確保に対する前向きな姿勢がうかがえます。Read more »
コロナ禍による巣ごもり需要の揺り戻しを乗り越え、モバイルゲーム市場全体は依然として回復傾向にあると予測されています。Read more »
2025年以降に向けた基盤を築いている段階であるとも述べました。Read more »
バンダイナムコグループ以外の主催者もオープンに活用できる場としています。Read more »
GDCと連携した取り組み!Read more »
ロックスター・ゲームスがハイブリッドワーキングの方針を転換した結果、『GTA6』開発スタジオの従業員が猛反発している模様です。Read more »
リソースを集中させ、会社運営の合理化を進めるために全従業員の約5%(約670人)を来四半期の初めまでに解雇する運びとなった模様です。Read more »
Epic Gamesが、ランサムウェアによる攻撃を受けたとする報道がされました。Read more »
大規模レイオフを知った新卒学生の不安を払拭するためのメッセージが発せられました。Read more »
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