人生にゲームをプラスするメディア

宮本氏がレボリューションについてコメント―クラシックと開発機材

任天堂の宮本茂氏はJoystiqとのインタビューで次世代機「レボリューション」について興味深い事を話しています。

任天堂 Wii
任天堂の宮本茂氏はJoystiqとのインタビューで次世代機「レボリューション」について興味深い事を話しています。

既に様々な場所で言われている拡張のクラシックコントローラーは既に完成していて、ウェイブバードのような形状のガワにレボリューションのコントローラーを挿入して使うようです。宮本氏は新旧コントローラーについて「私達から見れば新しいのはレボリューションのコントローラーのみで、他の全ては今やクラシックコントローラー」と話しています。

ヌンチャクについては「個人的にFPSはこのコントローラーにとても適していると思います。私は過去に『メトロイドプライム』で実際にそれを開発しましたが、正直に言ってクラシックコントローラーでのFPSの操作はぎこちないものだと思います。このヌンチャクスタイルのコントローラーを使うことによって非常に自然で直感的な操作が実現できます」としました。

開発機材に関してはゲームキューブの開発キットと非常に似通った構造をしていて、インターフェイスが変わるものの、ゲームキューブで開発をしたことのある開発者には非常に簡単に仕えるものとなっているようです。宮本氏は、これのおかげでかなり強力な同発ラインナップを揃えることができると思っているとしています。

「レボリューションのゲーム開発に於ける1つのアドバンテージは、開発がゲームキューブの開発環境で行えることです。ですから開発機材はゲームキューブのそれと非常に似通った構造を持つことになり、ゲームキューブでプロジェクトをスタートさせている人はインターフェイスを変えるだけで仕事を継続することができ、そのゲームは既にレボリューションの準備ができているのです」
《土本学》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

任天堂 アクセスランキング

  1. 冗談のバウンティハンター募集に90人も応募が

    冗談のバウンティハンター募集に90人も応募が

  2. 『モンハンライズ』で手強いモンスターは?読者が選んだ投票結果ー苦しめられたハンターの生の声をお届け

    『モンハンライズ』で手強いモンスターは?読者が選んだ投票結果ー苦しめられたハンターの生の声をお届け

  3. 『スマブラSP』照れ顔(?)から絶体絶命の姿まで!大乱闘で見られる様々な「ベレト/ベレス」を紹介―時には“伝説のマシン”も乗りこなす?

    『スマブラSP』照れ顔(?)から絶体絶命の姿まで!大乱闘で見られる様々な「ベレト/ベレス」を紹介―時には“伝説のマシン”も乗りこなす?

  4. 元ドット職人が教える『あつまれ どうぶつの森』マイデザインお役立ちテクニック!描き方の初歩から独特な「なめらか補正」まで幅広く解説

  5. 『モンハンライズ』太刀の操作方法・立ち回りを解説!「特殊納刀」がとにかく熱い、圧倒的な手数で敵を斬れ!【個別武器紹介】

  6. 『スーパーマリオメーカー2』コース作りに悩むあなたへ7つのアドバイス

  7. 『ポケモンレジェンズ アルセウス』シンジュ団・カイの子孫はあの主人公? ネット上で様々な説が浮上

  8. 『あつまれ どうぶつの森』風呂やプールに入る裏技が発見される!?いろいろな家具の中に入ってみた

  9. 『モンハンライズ:サンブレイク』に『モンハン4』要素あり!?新キャラ「ミネーレ」に噂される“ナグリ村関係者説”

  10. 【特集】リアルでも『ドラクエ』の勇者みたいになりたくて…「勇者ヨシヒコ」のロケ地に行ってみた。

アクセスランキングをもっと見る