子供ゲーマーのゲームプレイ時間は半数が週5時間以下、半数が6〜16時間、もしくはそれ以上だということです。遊んでいるゲーム機の種類では、子供達は主にPCを使ってゲームをしていて、家庭用ゲーム機よりもPCで長時間遊ぶ傾向が強いようです。
調査によればそのライフサイクルとして、子供達は最初は映画から入り、次にPCでのゲームを遊ぶようになり、10歳くらいから携帯電話でのゲームとなり、続いてニンテンドーDSやPSPといった携帯ゲーム機、最後にWii、PS3、Xbox360といった家庭用ゲーム機に繋がっていくというものがあるようです。
男女では男の子がゲーム機、特に家庭用ゲーム機でゲームをプレイする傾向にあるのに対して、女の子はPC、携帯電話、キッズ向けの専用機などで遊ぶ傾向が強いということです。ただし、女性も時間が経過するとゲーム機でプレイするように変わっていくとのこと。
「子供達は6〜8歳頃になるとゲーマーになっていきます。単にプレイ時間が劇的に増えるだけでなく、それまではキッズ向けのゲーム機を利用していたのが、一般のゲーム機へと変わっていきます。これは将来のゲーマーを獲得する為にクリティカルな年齢ということになります」とNPDグループのアナリストであるAnita Frazier氏は述べています。
この調査はNPDが保有するオンラインパネルから3474の回答を得て作成したものだということです。
編集部おすすめの記事
ゲームビジネス アクセスランキング
-
ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ
-
Mobageと共に世界を取りに行く・・・DeNAサポート事例の場合
-
【週刊マリオグッズコレクション】第5回 マリオのシャンプーをいろいろ紹介
-
去年最も売れたソフトは?ファミ通2003年間ランキングトップ100
-
『スクリブルノーツ』を巡り、ネットミームの作者がワーナーと5th Cellを著作権侵害の疑いで起訴
-
【めざせクリエイター! Shadeで始める3DCG】第5回:3Dモデリングを教わってみた:Shade11実践編
-
【CEDEC 2014】秋葉原の3Dモデルを無償配布、地図の用途を広げるゼンリン



