冒頭で挨拶したNHN Japan代表取締役の森川亮氏は「サービス開始から1周年。ようやく本格的な事業化、プラットフォーム化を進める時が来た」と宣言。LINEこそがスマートフォン革命であると話しました。
森川氏はLINEの特徴について「PCではなくスマートフォンネイティブ」「オープンではなくクローズド」「バーチャルではなくリアル」「新しい友達を探す ではなく いまの友達との絆を深める」「情報ではなく感情」と5つのポイントを挙げました。スマートフォンという最も身近なデバイスを通じて、感情を伝え、リアルな友達関係を強固なものにする。インターネットが遂にリアルと融合したもの、それがLINEです。
ユーザー数は世界4500万人、国内2000万人で世界230の国と地域で利用されているLINE。このユーザーベースを基盤に「LINE Channel」という新プラットフォームを展開します。「LINE Channel」はユーザーのスマートフォンライフのゲートウェイ(執行役員CSMOの枡田淳氏はPCのポータルサイトのようなイメージと言及)になるプラットフォームで、NHN Japan自身や公開されたAPIを通じてパートナー企業からゲーム、占い、クーポン、小説など多彩なコンテンツやサービスが提供されます。
「LINE Channel」ではAPIによりHTML5によるウェブアプリ、iOS/Androidのネイティブアプリとの連携が可能となります。APIを通じてLINEの友だちリスト、メッセージ機能、決済機能などにアクセスすることができます。決済機能では「LINEコイン」と呼ばれる仮想通貨を導入。ユーザーは予めコインを購入しておくことで、有料のコンテンツを利用できるようになります。
「LINE Channel」は既にアップルの審査手続きに入っている次のバージョンのLINEから利用可能になるということで、数日以内のリリースが期待されます。パートナー企業については、LINEの理念に共感し、共に成長していく意欲のある企業と共同開発という形からスタートし、いずれはサードパーティとして独自に提供してもらうフェーズに移行する計画だとのこと。
(つづきます)
編集部おすすめの記事
特集
その他 アクセスランキング
-
「ちいかわ」かまぼこチップは、食べるのがもったいないほど可愛い!キラキラシール入り「ちいかわまぜごはんの素」が期間限定発売
-
トヨタが本気で「ミライドン」を作ったら…ポケモン監修による「トヨタミライドンプロジェクト」始動
-
これがアメリカのガンダムベース!ガンプラ無料配布や巨大立像の展示など、家族で楽しめる“体験”を重視した内容に【フォトレポ】
-
『モンハンライズ』人気武器No.1はどれだ! 1,600人以上の読者が選んだ投票結果ー選ばれたのは?
-
【特集】ゲームを遊びながら食べるのにピッタリなお菓子11選、最強の“ゲームおやつ”は…!
-
『真・女神転生V』“美人&美少女”悪魔のオンパレード! お預け小悪魔からチラ見せ美女までお届け【フォトレポ】
-
僕に、もう1度その手を汚せというのか─原作発売から27年を経て再リメイク! なぜ『タクティクスオウガ』はこれほど愛されるのか
-
『モンハンワイルズ』に向けて最高のスタートダッシュを切ろう!今だからこそおすすめしたいゲーミング機器5選
-
Netflixアニメ「ポケモンコンシェルジュ」新エピソードが9月に配信決定!人形のポケモンたちが南の島で生活【Pokémon Presents】
-
『FE 風花雪月』最推しコンビorカップリング投票結果発表─第3位の“ヒルマリ”を制した第2位、第1位は…!