Béhar氏は「デジタル配信がポピュラーになりつつある今、現世代コンソールのようなタワー型は今後も使い続けられるか?」という質問に対し、「他のハードがどうなるかは分からないが、私達は現在の形から離れる事を慎重に試みた」と話し、OUYAの本体サイズがルービックキューブほどの大きさになる事を明らかにしました。
これにより部屋の如何なる場所にも適応し、カバンに入れて持ち運ぶことも容易になるだろうとBéhar氏は語っています。その他Q&Aでは以下のような情報も伝えられています。
■コントローラーにはタッチパッドを搭載。
*モバイル機器のような多くの相互作用が可能。
■コントローラーのボタンは色分けされ、文字が割り振られる。
*コミュニティーからの提案を含め、まだテストしている。
*コミュニティーが提案したO, Y, U, Aは創造的なアイデア。
*素晴らしい入力装置はシステムを向上させ、革新の継続をもたらす。
■本体にはBluetoothとUSBを内蔵。
*ローンチ時から対応予定。
■Tegraは明らかに熱を持つのでチップセットルームを設ける予定。
*エアフローは重要。
■近年のコンソールにおけるハードウェアスペック上の競争(より速いスピード、より良いグラフィックスなど)というパターンを断ち切りたい。
*より多くの制御と容易なアクセスを開発者に与える事で、創造的なゲームを促進し、幾らかの見返りをゲーム産業にもたらす事ができると信じている。
■製品の購入から箱の開封、ゲームのプレイまで経験は全て容易でなければならない。
*同様にハックのしやすさ、コミュニティーからのサポートは購入のための良い誘因だと思う。
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