閉鎖の理由は急速なプラットフォームと市場の発展、またディズニーの優先すべき戦略資源を序列した結果であるとされており、閉鎖に伴うレイオフの人数は不明となっています。海外サイトPolygonによれば、昨年初めの時点でスタジオには約160人のスタッフが存在していたとのこと。
Twitter上ではJunction Pointの元プログラマーが再就職先を求めるツイートをし、また代表者であるWarren Spector氏も公式声明やLinked Inの職歴を見る限りではスタジオの閉鎖と共にディズニーを去った模様です。昨年12月のインタビューにてSpector氏は、『Epic Mickey』シリーズの次回作に既に興味があることを明らかにしていました。
なお海外サイトJoystiqは、北米セールスデータ(NPD)を集計した結果、2012年11月にローンチとなった『Epic Mickey 2』の昨年度の売り上げが52万9千本だったと報告。ニンテンドー3DS向け『Disney Epic Mickey: The Power of Illusion』を加えても69万5千本だったことを明らかにしています。
関連リンク
編集部おすすめの記事
ゲームビジネス アクセスランキング
-
ゲーム業界で過去に例をみない4社合同新人研修とは?
-
発覚!元任天堂広報H氏2度目の転職
-
任天堂が65歳定年制を導入
-
【史跡探訪】トランプ・かるた製造元「山内任天堂」旧本社
-
ゲームで使うためのスクリプト言語開発とは〜 IGDA日本SIG-GTレポート
-
【GDC2012】究極の都市育成シミュレーションを目指す『シムシティ』を支える「GlassBox」エンジン
-
【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか
-
ゲームプロモーションは何が大事? ネクソン最新作「カウンターサイド」担当が語る“今やるべきプロモーション術”
-
シンガポールが新しいゲームレーティング制度を導入
-
去年最も売れたソフトは?ファミ通2003年間ランキングトップ100










