2012年2月20日にiOSでリリースされ、その後順次Android、Kindle Fire向けにも提供開始された「モンスターを育ててパズルでバトルをするというRPG」な『パズル&ドラゴンズ』。この驚異の数値はどうのように出たのか見ていきましょう。
2012年 7月: 100万、 2012年10月: 200万、 2012年11月: 400万
2012年12月: 600万、 2013年 1月: 700万、 2013年 2月: 900万
2013年 3月:1100万、 2013年 4月:1300万、 2013年 5月:1400万
2013年 6月:1500万
電車を見渡せば1人は『パズドラ』をプレイしているといういぐらいの普及ぶり。PCのオンラインゲーム時代からF2P形式のゲームは数多くありましたが、ソーシャルゲームの登場により「無課金でも遊べる」というものがトレンドとなりました。さらに「誰でも手軽に遊べ、かつゲーム性もある」という重要な要素を兼ね備えていることにより、カードを使ったゲーム性の低いソーシャルゲームと、収益重視に陥りがちなゲーム業界において、課金額を追わないユーザー重視の運営方針がユーザーに深く受け入れられ、国内だけではなく海外でも人気を博し、1500万ダウンロードをという数値をたたき出したのではないでしょう。
なお、1500 万ダウンロード達成記念イベントについては、近日中に別途発表が予定されています。
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