「編集部員も見るべきまとめ」はインサイドの公式キャラクターインサイドちゃん(仮)がゲームサイトを巡回して、インサイドには載ってない注目ニュースを探して、編集部員に教えてあげる、というコーナーです。昨日は久し振りに上昇した日経平均、しかしゲーム株は引き続き軟調だったようです。
インサイドちゃん(仮)から今日のひとこと「寒くて家から出られないほ」
■任天堂は最強のゲーミフィケーション実践企業(日経BP)
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20140204/332000/
■「『モンスターハンター4』ハンター生態報告書2014~秋葉原編」ほかの人はどんな風に遊んでいるのか、気になる調査データを公開!(Gamer)
http://www.gamer.ne.jp/news/201402050016/
■【インタビュー】志倉千代丸、「昼はマイコン、夜はバンドマン」からアニメ・ゲーム音楽の世界へ。そして最新コンピへの“こだわり”(Barks)
http://www.barks.jp/news/?id=1000099138
■ゲーセンをアートする写真家“iT'S key(イツキ)”さんインタビュー! ゲーセンにこだわるその理由とは!?(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/news/201402/05047582.html
■「パニーニフットボールリーグ」の“リアルな部分”の魅力を紹介。パック開封時の“ワクワク感”はアナログで味わいたい!読者向けのプレゼントも用意(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/198/G019887/20140204053/
■『三国志大戦TCG』の公式イベント“TCGの宴2014in東京”をレポート! 北岡プロデューサーと作家さんへのインタビューも掲載(電撃オンライン)
http://dengekionline.com/elem/000/000/799/799304/
■4人の女騎士の物語を描いた「Kingdom 三銃士」PlayStation Mobileにて本日より配信開始(Gamer)
http://www.gamer.ne.jp/news/201402050006/
■【電撃対戦企画】コンパニオンとゲーム編集、強いのはどっち!? 『ぷよぷよテトリス』プレゼントを賭けた仁義なきバトルがぼっ発!?(電撃オンライン)
http://dengekionline.com/elem/000/000/800/800607/
■KONAMI、欧州最大級のカジノ業界展示会「International Casino Exhibition 2014」に出展(Gamer)
http://www.gamer.ne.jp/news/201402050002/
■アドウェイズ、スマホゲームのgumi 株式の一部を取得(VentureNow)
http://www.venturenow.jp/news/2014/02/05/1517_021541.html
■DeNAとガンホーの2013年第3四半期決算に見るスマートフォンアプリ市場の明暗(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20140205060/
■【ブログ】新清士 - 欧米よりもアジア圏の人がアイテム課金を行いやすい?(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/12571.html
■ファーウェイ、初のゲームコンソール「HUAWEI Tron game console」を中国で発売(GAMEWATCH)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140205_634008.html
■エイチームはソウル大のゲーム専攻科新設の観測を材料に底堅い(サーチナ)
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2014&d=0205&f=business_0205_045.shtml
■新興株前引け、ジャスダックは反発 ゲーム関連売られ上値重い(日本経済新聞)
http://www.nikkei.com/markets/kabu/summary.aspx?g=DGXNASS0ISST1_05022014000000
■14年1月ゲーム販売 : 「ポケモンX・Y」が400万本突破 3DSで「どうぶつの森」以来(まんたん)
http://mantan-web.jp/2014/02/05/20140205dog00m200022000c.html
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