「Xbox版の『スマブラ』を作って欲しい」とツイッターで尋ねられた、マイクロソフトゲームスタジオのCorporate Vice President、Phil Spencer氏は個人的な見解としながらも、難しいのではという認識を示しました。
@TheUnsungHero26 I love SSB but for me it works cause it's Nintendo and their incredible IP lineup. I find others less interesting, just me.
— Phil Spencer (@XboxP3) 2014, 3月 1
「スマブラは自分も大好きだけど、あれは任天堂の素晴らしいIPのラインナップがあるから上手く行くんじゃないかな。個人的には、他だったら余り興味は持てないかな」
Xboxも誕生から既に13年。「Halo」をはじめ様々なブランドが誕生してきましたが、オールスターを取り揃えて『スマブラ』クラスのゲームを作るというのは中々大変なのかもしれません。