連載第3回目となる今回は、パーティ構成と戦闘のコツを伝授。基本のパーティ構成と、強敵との戦闘を乗り越えるためのコツをマスターして、敵を癒やしまくりましょう。
パーティを組む際の基本は、「前衛(盾になるユニット)」「後衛(アタッカーユニット)」「回復(盾の回復をするユニット)」を含む5人のメンバーです。
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前衛には体力やタフネスが高いユニットがオススメ
前衛には体力やタフネスが高いユニット、後衛には攻撃力が高く、複数回攻撃が可能なユニット、回復には前衛と属性が同じユニットが向いています。回復と前衛は、同じ属性にすることで回復量がアップするボーナスが発生します。人数は、「前衛×1~2名」「後衛×2~3名」「回復×1名」がオススメです。
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ユニットが揃ったら前衛1名パーティもアリ!
ユニットが揃うまでは前衛2名で、HPが高い前衛や回復力の高いユニットが手に入ったら、前衛を1名にしたパーティに移行していくと、敵と戦いやすくなります。
モンスターを癒やして、癒やして、癒やしまくる本作。バトルで重要になってくるのは、ユニットの強化やシードモンスター召喚にも使用できるSPを消費して行う「癒力アップ」のタイミングです。
戦闘を有利に進めるためには、クエスト序盤での「癒力アップ」がオススメ! 戦闘を開始したら、早めに「癒力」を2~3段階ほど上げましょう。
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クエスト序盤で「癒力アップ」せよ!
これは、「癒力アップ」で獲得SP量が増えるからです。序盤に「癒力アップ」をしておけば、強力なモンスターと戦う後半に、ユニットの強化やシードモンスター召喚を行いやすくなります。
ユニットは、Gutsをアップすることで強化することができます。同時に体力も回復するので、ユニットのGutsは体力が減ったタイミングで行いましょう。
体力がゼロになったユニットは退却してしまうため、再度、SPを消費して召喚し、強化していくことになります。敵の進行を防ぐ前衛は、体力が減りやすく、退却しやすいので、Gutsを上げすぎないこともポイントです。再召喚しても惜しくない程度のGutsレベルに留めておきましょう。
進んで、進んで、どんどん進んでゴールへ向かうことも大切ですが、時には下がることも大切です。一歩進んで二歩下がる! 人生も戦闘も、押して引いてのバランスが命! そんなわけで、戦闘中にバックを活用することもポイントの一つになります。
戦闘中にユニットアイコンを下へフリックすると、ユニットが後退します。後退したユニットは体力が回復するため、HPが少なくなったユニットはバックさせて回復しましょう。前衛ユニット2名のパーティなら、交互にバックさせることで、敵の進行を止めながらHPを回復させることができます。
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ボス戦では攻撃をバックで避ける
敵の攻撃もバックで避けることができるので、ボスとの戦闘ではバックを利用して戦いましょう。
パーティ構成と戦闘のコツをマスターしたら、クエストにレッツゴー! と言うわけで、次回はクエスト攻略の予定です。
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byさかまきうさろーる
ファミコンのA/Bボタンが四角だった頃からのゲーム好き。最近はAndroidにご執心。のんびりライターとして活動しながら、ゲームをプレイ中。ときどきすれ違いを求めて、3DS片手に福岡を徘徊しています。
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