4月1日より社名がバンダイナムコエンターテインメントとなるバンダイナムコゲームス。この機会に全国20~69歳の男女500名を対象に「エンターテインメントに関する意識調査」を2014年12月9日~11日の3日間にかけてインターネットにて実施し、調査結果を公表しました。3つのトピックに分けて、調査結果を紹介します。
■調査目的:エンターテインメントに関する意識を探る
■調査地域:全国
■対象者条件:20~60代の男女
■調査手法:インターネット調査(協力:クロス・マーケティング)
■実査期間:2014年12月9日~11日
■サンプル数:500人
■構成:
男性 20-29歳 50名 / 女性 20-29歳 50名
男性 30-39歳 50名 / 女性 30-39歳 50名
男性 40-49歳 50名 / 女性 40-49歳 50名
男性 50-59歳 50名 / 女性 50-59歳 50名
男性 60-69歳 50名 / 女性 60-69歳 50名
■あなたが年間にかけるエンターテインメント費用は収入に対してどのくらいの割合ですか?
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■2014年にかけたエンターテインメント費用(1人当たりの費用)は、2013年と比べて増えていますか、減っていますか?
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■あなたがエンターテインメントに求めるものをすべて選んでください。(複数回答可)
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■あなたにとって、お金をかけても惜しくない、一番大切なエンターテインメントはありますか?
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■そのエンターテインメントは何ですか?(お金をかけても惜しくない、一番大切なエンターテインメントが「ある」と回答した人のみ、フリー回答)
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■その項目に年間トータルで使った金額はいくらぐらいですか?(お金をかけても惜しくない、一番大切なエンターテインメントが「ある」と回答した人のみ)
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■エンターテインメントは誰と楽しむことが多いですか?
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一方女性は「家族」(31.6%)がトップで、「1人」は24.4%どまり。以下、「友達」(18.0%)、「夫」(12.8%)、「子ども」(8.0%)と続きます。
男性は自分のペースでひとりじっくり楽しみたい“ぼっちエンタメ”派、女性は誰かと一緒にわいわい盛り上がりたい・共有したい“シェアエンタメ”派が多いと言える結果になりました。
■あなたがエンターテインメントだと思うものをすべて選んでください。(複数回答)
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「ゲーム」は、20代と30代だけランクイン。20代は「マンガ・アニメ」もランクインしています。日常を離れてイマジネーションの世界に遊ぶエンタメを他の世代より好む傾向が見られます。
刺激的なひとときを過ごしたい若年世代と、ゆったり満ち足りた時間を求めるシルバー世代、といった世代間格差が垣間見える結果となりました。
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これらの結果から、バンダイナムコゲームスは、消費税増税や不況など、消費者にはまだトンネルの出口が見えない中で、個人がエンタメにかける費用は収入比でほぼ一定の割合を保ち続けている様子であると分析。“楽しい”ものはすべて「エンターテインメント」だと言え、「コンサート(ライブ)」や「テーマパーク」といった“ザ・エンタメ”的なものだけでなく、「読書」「ショッピング」「友人とおしゃべり」といったものまで、毎日の日常生活のそこかしこにあふれている“なくてはならないもの”も、また「エンターテインメント」であるとの考えを示しています。