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『FGO』プレイヤー支出額が推定30億ドル突破―内約82%は日本からの支出に

マーケティング・インテリジェンス企業Sensor Towerは、iOS/Android向けFateRPG『Fate/Grand Order』に関して、iOSとAndroidでのプレイヤー支出額が推定30億ドルを突破したと発表しました。

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マーケティング・インテリジェンス企業Sensor Towerは、iOS/Android向けFateRPG『Fate/Grand Order』に関して、iOSとAndroidでのプレイヤー支出額が推定30億ドルを突破したと発表しました。

この支出額の内、約26億ドル(約82%)は日本からの支出となり、2位に中国のiOSユーザーによる約3億6,000万ドル(約12%)、3位に米国の約9,000万ドル(約3%)がランクイン。この米国での売り上げについてSensor Towerは、「アジア地域よりもあまり『Fate』シリーズが知られていない米国市場にとって、かなりの額の収入です」と話しています。

なお、先月の売り上げで『Fate/Grand Order』は、全世界で8,430万ドルと第2位のモバイルゲームになり、米国では第59位にランクインしました。



『Fate/Grand Order』は好評配信中。基本プレイ無料のアイテム課金制です。


(C)TYPE-MOON / FGO PROJECT
《茶っプリン》

ゲームライター 茶っプリン

「ゲームの新情報を一番に知りたい、そして色んな人に広めたい」そんな思いからゲームライターに。インサイドではニュースライター、時々特集ライターとして活動。関係者、ユーザーから生まれるネットブームにも興味あり。

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  • 名無しのインサイダー 2019-03-16 10:55:23
    ユーザーからそんなに搾り取るとは...やはりガチャは悪い文明!
    10 Good
    返信
  • 名無しのインサイダー 2019-03-16 4:10:22
    ストーリー的に世界中のオタクが順調にやられているとは知っていましたが(無抵抗のモンスターは実は…とか)売り上げも好調とは何よりですね。
    0 Good
    返信
  • 名無しのインサイダー 2019-03-16 2:12:51
    初期の「typemoon終わったな…」感からここまでよく持ち直したな。ここまで来たらまず2部をつつがなく終わらせて欲しい。その上で与太話時空を続けたり別媒体の宣伝イベントしたりすれば完璧だ。
    月間連載くらいのペースでコンスタントに型月の新作シナリオ読めるだけで付いていくプレイヤーは沢山いる。
    1 Good
    返信
  • 名無しのインサイダー 2019-03-15 14:59:14
    周回だったらコマンド性の方がいいけど、 普通に遊ぶならアーケードの方がいいかな。ゲーム性としては
    1 Good
    返信
  • 名無しのインサイダー 2019-03-15 13:32:36
    自分もプレイしてますが、凄まじいですね……
    逆にこれ以上大きくなれるのかな……
    4 Good
    返信

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