miHoYoは、PC/PS5/PS4/スマホ向けオープンワールドRPG『原神』にて、新キャラクター「雷電将軍」の補足説明を公開しました。
雷電将軍は元素爆発の発動後、一定時間「夢想の一心」状態となり、通常攻撃が“刀攻撃”に変化します。補足説明によれば、この状態での攻撃判定が少し複雑な模様。
まず、この時の攻撃は「通常攻撃の動作」と見なされるため、通常攻撃動作に関連する効果が発動します。例えば、武器「天空の脊」の通常攻撃速度アップ、キャラクター「行秋」の元素爆発による剣雨の連携攻撃などが該当。
同時に、この時の攻撃は「元素爆発ダメージ」と見なされるため、元素爆発のダメージがアップする効果も発動します。例えば、聖遺物「絶縁の旗印」の4セット効果や、聖遺物「旧貴族のしつけ」の2セット効果などによる元素爆発ダメージアップなどが該当。
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つまり、攻撃動作自体は通常攻撃判定なものの、ダメージは元素爆発ダメージ判定というわけ。これが意味するのは、夢想の一心状態では“通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ”によって発動する効果が無効化されるということ。例えば、聖遺物「血染めの騎士道」の4セットによる重撃ダメージアップ、武器「天空の脊」による通常攻撃、重撃ダメージで発動する真空刃などが概要。これらが夢想の一心状態では無効となります。
このように、雷電将軍の「夢想の一心」は少し複雑。この状態で活躍させたい場合は、聖遺物の選択を間違わないようご注意ください。
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また、補足説明とは別に「願力蓄積」の不具合も報告されています。特定の状況において、チーム内の他キャラクターがNPCと会話し、調査地点などを調べた時、誤って蓄積されるとのこと。
さらに、本来は他キャラクターが元素爆発を発動し、元素エネルギーを消耗することで蓄積されるものの、現在は元素爆発の発動を押した時に蓄積されると言います。これらはVer.2.2で修正予定。なお、本修正は雷電将軍の使用に影響しないとしています。