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『クラッシュ・バンディクー』はなぜ日本で大ヒットした?アクアクさんやクラッシュダンスの秘密

ローカライズ担当者・鶴見六百さんの「note」記事も必読です!

ソニー その他

PS4・PS5ユーザー向けのサブスクサービス「PlayStation Plus」にて、『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』が7月のフリープレイに登場。同作はシリーズでもとくに人気が高い、初期3作品をイメージして作られたゲームです。

ではそんな『クラッシュ・バンディクー』シリーズが、なぜ日本で流行っていたのかご存じでしょうか。その裏には、ローカライズ担当者の優れた手腕がありました。

こんなに違う!?日本版『クラッシュ・バンディクー』

初期3作品はいずれも1990年代にPSで発売されましたが、アメリカの「ノーティードッグ」が制作したため、いわゆる洋ゲーにあたります。しかし日本で発売されるにあたって、海外版とは異なる要素が盛り込まれることに。とくに有名なのは、アクアクさんの機能追加でしょう。

アクアクさんはクラッシュの冒険をサポートしてくれるお助けキャラで、日本版では「フンババ!」という声とともに現れ、そのステージのボスの弱点や、隠しコースの入り口のヒントなどを語ってくれます。しかし実はこうしたアドバイスは日本版限定であり、海外版では身代わり機能しかありません。

また、『クラッシュ・バンディクー』シリーズといえば、腰を振りながら腕を身体に引き付ける“クラッシュダンス”を思い浮かべる人も多いでしょう。クラッシュの陽気な性格にぴったりのダンスで、ファンに愛されていますが、こちらも日本独自の要素。日本版のCMで生み出されたのがきっかけで、後に海外版でも採用されました。

『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』 懐かしの 『クラッシュ・バンディクー』 実写映像

当時のゲーム業界は、「洋ゲーはウケない」という風潮があった時代。そこで同シリーズが異例の大ブレイクを果たした理由の1つには、こうした工夫の数々があったのではないでしょうか。

ちなみに、海外のゲームを国内向けに調整する作業は、「ローカライズ」という用語で呼ばれています。それに対して、国内の文化的風土にまで踏み込んだアレンジは「カルチャライズ」と呼ばれており、『クラッシュ・バンディクー』シリーズをその成功例とする人もいるようです。


《サワディ大塚》
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  • それ言うたらキミ 2022-07-10 7:17:43
    バンジョーカズーイの大冒険やパラッパラッパーやクレイマンクレイマンはどうなんよ。単純にゲームが面白かったから流行っただけの事ですやん。
    1 Good
    返信
  • 名無しのインサイダー 2022-07-10 4:07:49
    当時興味がなくてもやたらCMで流れてきたせいで頭には残ったからなあ
    クラッシュのCMに限らず昔はメーカー名や商品名を頭に刷り込むレベルの印象的な謳い文句や歌が多かったよね
    最近はCMが終わるまでなんのCMかわからないのが多いね
    0 Good
    返信

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