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『スプラトゥーン3』通信問題・操作感に絞った「臨時更新データ」配信決定!マニューバー、ワイパーなどの不具合修正へ

『スプラトゥーン3』更新データ「Ver. 1.1.2」が9月30日に配信決定!通信エラーへの追加対策、プレイヤー操作やバトルに関わる問題の一部が修正されます。

任天堂 Nintendo Switch
『スプラトゥーン3』通信問題・操作感に絞った「臨時更新データ」配信決定!マニューバー、ワイパーなどの不具合修正へ
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任天堂は、ニンテンドースイッチ向けシューター『スプラトゥーン3』にて、更新データ「Ver. 1.1.2」を9月30日10時00分に配信すると発表しました。

本更新では、バトルやバイトの終了後に高い頻度で通信エラーが発生する問題への追加対策をはじめ、ブキ「マニューバー」「ワイパー」、ギアパワー「受け身術」、スペシャル「ナイスダマ」「エナジースタンド」で発生していた問題への修正・対策などが行われるといいます。

全更新内容は下記の通りです。なお、Ver. 1.1.1以前とはバトルメモリーの互換性がありませんのでご注意ください。

◆通信に関する変更

  • 通信環境によって、バトルやバイトの終了後に、高い頻度で通信エラーが発生する問題へ、追加の対策を行いました。

◆プレイヤー操作に関する変更

  • マニューバーで、ZLボタンを押したままスライドを行ったとき、ZRボタンを押し続けているにもかかわらず、スライドの硬直が解けた時点で射撃をやめてイカ(タコ)になってしまう問題を修正しました。

  • ギアパワー「受け身術」を使用して、受け身を行っている最中にZLボタンを押したままZRボタンを押したとき、ZRボタンを押し続けているにもかかわらず、受け身が終わった時点でイカ(タコ)になってしまう問題を修正しました。

  • ワイパーで、タメ斬りの直後にヨコ斬りを行うとき、一度しかZRボタンを入力していない場合にも、2連続でヨコ斬りを行ってしまうことがある問題を修正しました。

◆対戦に関する変更

  • ナイスダマのアーマーが破壊されたあと、一定時間ダメージを受けない状態になっている問題を修正しました。

  • 特定の地形の隅にエナジースタンドを設置し、その近くでプレイヤーがイカ(タコ)からヒトになったとき、プレイヤーが地形の内部に入り込んでしまうことがある問題へ、対策を行いました。

◆その他の変更

  • ロッカーにフォトスタンドを配置した状態でロッカー編集を終了するとき、ゲームが強制終了することがある問題を修正しました。

  • カタログレベルが100になって、ザッカ屋で次のカタログをもらうときに、通信エラーが起こったりゲームを中断したりすると、カタログをもらうイベントが再発生しなくなる問題を修正しました。

  • ※すでにこの問題が発生している場合は、ソフトを更新したあと、ザッカ屋に入ったときに再度イベントが発生するようになります。

  • 第1回のフェスに参加し、最終結果ニュースを見たにもかかわらず、スーパーサザエを受け取れていないとき、もう一度最終結果ニュースが流れて、スーパーサザエを受け取れるようにしました。


なお、今回の更新データは通信に関する問題への追加の修正と、プレイヤー操作やバトルに関わる問題の一部への修正に絞って、臨時に行われたものだといいます。

通信に関しては、通信機器やプロバイダーの設定の組み合わせなどにより、サーバとの通信が途絶えてしまう問題があることが判明。このような場合でも、通信が途絶えにくくし、途絶えた場合にも復帰できるようにする対策が行われます。

バトル関連では、操作感や手ごたえに関わる問題の一部について臨時に修正。特に「エナジースタンド」で地形を抜ける場合がある不具合は、時間をかけて完全に修正するよりも、不完全でも簡単には問題が起こらない状態を早く配信するほうが重要であると判断したとのこと。

あわせて、故意に不具合を利用することなどによる他のプレイヤーへの迷惑行為が認められた場合は、ニンテンドーアカウント利用規約に基づき、「利用停止等の措置」をとると警告しています。

また、次回の更新データは、バランスの調整と今回の更新データで修正しきれなかった問題の修正を主目的として配信予定。対戦に関する状況の変化を、データから注意深く観察・分析したうえで、現在開催中のシーズンの半ばごろに配信予定としています。


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《茶っプリン》

ゲームライター 茶っプリン

「ゲームの新情報を一番に知りたい、そして色んな人に広めたい」そんな思いからゲームライターに。インサイドではニュースライター、時々特集ライターとして活動。関係者、ユーザーから生まれるネットブームにも興味あり。

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