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実写映画『ゼルダの伝説』を担当する監督、13年前にも「監督したい」と投稿していた…『ティアキン』も“こっそり”プレイ

今年6月には『ゼルダの伝説』のプレイ映像も投稿しています。

ゲーム Nintendo Switch
実写映画『ゼルダの伝説』を担当する監督、13年前にも「監督したい」と投稿していた…『ティアキン』も“こっそり”プレイ
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任天堂は11月8日、人気アクションアドベンチャーゲーム『ゼルダの伝説』を題材にした実写映画作品の企画開発開始を発表。その監督を務めるウェス・ボール氏は、13年も前にX(当時のTwitter)で『ゼルダの伝説』の映画を手掛けたいと投稿していたことがわかりました。

◆13年越しに夢叶う

実写「ゼルダの伝説」のプロデューサーは、任天堂代表取締役フェローで『ゼルダの伝説』生みの親である宮本茂氏と、実写版「アンチャーテッド」や「スパイダーマン:スパイダーバース」を始めとした数々のヒット作に携わり、マーベル・スタジオの設立者兼元CEOであるアヴィ・アラッド氏が共同で担当します。

監督は、「メイズ・ランナー」シリーズや、「猿の惑星/キングダム(2024年初夏公開予定)」でメガホンを取ってきたウェス・ボール氏が務めます。

大役に抜擢されたウェス・ボール監督は、この発表から遠い昔、2010年1月29日に自身のXにて「それを監督する機会は、私にはとうてい望めないが...次のモーションキャプチャのアバターのような大型映画は...ゼルダの伝説であるべきだ」と投稿していたのです。

2010年はニンテンドーDS・Wiiの全盛期であり、シリーズで言えば『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』(2011年発売)が出たような時期です。「ゼルダの伝説」映画化の話も当然なかったはず。

またウェス・ボール監督は今年6月に、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を“こっそり”プレイしていたことも投稿しています。

13年越しに夢を叶えたウェス・ボール監督がどのような『ゼルダの伝説』を描くのか、期待が高まります。


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《Okano》

「最高の妥協点で会おう」 Okano

東京在住ゲームメディアライター。プレイレポート・レビュー・コラム・イベント取材・インタビューなどを中心に、コンソールゲーム・PCゲーム・eスポーツについて書きます。好きなモノは『MGS2』と『BF3』と「Official髭男dism」。嫌いなものは湿気とマッチングアプリ。

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