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「『パルワールド』のユーザー数が減少している」という一部報道に対し、『パルワールド』の開発を手掛けるポケットペアのコミュニティマネージャーが反応を示しています。
◆空前絶後のスマッシュヒット
『パルワールド』は、不思議な生物「パル」が住まう世界を舞台に、ダンジョンやボス討伐(或いは捕獲)をはじめとした冒険や、パルの捕獲、使役、加工の自動化などをしつつ、プレイヤーが自由に拠点を成長させていくオープンワールドサバイバルゲームです。
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2024年1月19日に早期アクセスという形でリリースされた本作は発売直後から話題を集め、1月23日にはSteam史上歴代2位の同時接続者数を記録(※非公式データベースSteamDBより)、その後210万人を超える大盛況となりました。2月1日のポケットペア発表によればSteam版は1,200万本、Xbox版の層プレイヤー数は700万人を突破、Xbox Game Passのサードパーティータイトルとしては史上最大のデイリーアクティブユーザー数である約300万人を記録するなど、2024年における最大のビッグタイトルに踊り出ています。
◆新コンテンツの登場にはまだ時間がかかる
一方で、海外を中心に「『パルワールド』のユーザー数が減少している」という一部報道もみられます。
本稿執筆時点(2月15日)の『パルワールド』直近24時間における最大同時接続者数は約51万人。前述の“210万人と比較すると”やや少なめな数字ですが、直近24時間における最大同時接続者数ではPvP対戦が本流である『Counter-Strike 2』、『Dota 2』の2作品についで3位と、決して少なくないことがわかります(※これらの数字は非公式データベースSteamDBより)。
これらの報道に対し、ポケットペアのコミュニティマネージャーのBucky氏は自身のXで「『パルワールド』はプレイヤーベースのX%を失った」という言葉は退屈なもの(lazy)であるとし、ゲームを一旦離れること、他のゲームをプレイすることは悪いことではないと反応。また、「『パルワールド』の新コンテンツの登場までにはまだ少し時間がかかるため、たくさんのさまざまなジャンルのゲームをプレイし、隠れた名作を見つけるためにインディーゲームライブラリを漁ると良い」とも話しており、『パルワールド』か否かに関わらず、来るべき新たなコンテンツのリリースまで自由に過ごすよう促しています。
なお、リリース直後に発表されたロードマップでは、エンドコンテンツとなる超強力レイドボスや、パル同士が戦うパル闘技場、様々な新島、新パル、新フィールドボス、新テクノロジーなどが予告されています。
『パルワールド』は、PC(Steam/Microsoft Store)/Xbox Series X|S/Xbox One向けに発売中。Game Passにも対応しています。