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3月24日に行われた「Fate/Grand Order スペシャルステージ in AnimeJapan 2024」にて、『Fate/Grand Order』(以下、FGO)の開発秘話が明かされました。
アクションRPG『Fate/Samurai Remnant』とコラボレーションした「盈月剣風帖」が2024年1月から2月にかけて実施しましたが、このイベントに合わせて実装された「宮本伊織」の制作は、『Fate/Samurai Remnant』発売よりもかなり前からスタートしていたとのこと。
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ですが、『Fate/Samurai Remnant』が発売され、開発陣が改めてプレイしたところ「伊織におにぎりを食べさせるモーションなくていいんだろうか……?」との考えが過ぎります。
その後、TYPE-MOONサイドに相談を打診しようとしたところ、ほぼ同時期に奈須きのこ氏から「伊織におにぎり食べさせたくてですね」と、互いに同じ提案を考えていたことが発覚。こうした流れから、すでに制作が進んでいたにも関わらず、スキルモーションが「おにぎりを食べるモーション」に無事変更になったと明かされました。
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また、先日「ジャンヌ・ダルク」のモーションがリニューアルされましたが、この改修に合わせ、「ジル・ド・レェ」(セイバー、キャスター共に)が相手の時のみ発動する隠しモーションがあると報告。
「ジル・ド・レェ」(キャスター)に目つぶしを繰り出す「ジャンヌ・ダルク」、というユニークなモーションがお披露目され、来場者や視聴者の視線を集めます。なお、このモーションはTYPE-MOONサイドからの提案だった模様です。
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ちなみに、特定の組み合わせの時のみ繰り出すモーションはこのほかにも作成されており、まだ出ていないものもあるとのこと。「いつかお披露目がくる機会があれば、ぜひ注目していただけたらと思います」と、期待を抱かせるコメントも添えられました。
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(C)TYPE-MOON / FGO PROJECT