HoYoverseは、PS5/PS4/スマホ/PC向けオープンワールドRPG『原神』にて、次回Ver.4.8の改善内容を紹介する「開発チームQ&A」を公開しました。
◆修練ポイントに保存機能が登場!デイリー報酬の受取がより楽に
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Ver.4.8では「修練ポイントの保存機能」が登場します。溢れた修練ポイントは「長期修練ポイント」として保存され、天然樹脂を30個消費するたびに、1回の報酬受取に必要な修練ポイントに変換されます。
修練ポイントを意識して、宝箱探しやイベント報酬の受取をセーブしていた人も多いはず。今後は気にすることなく受け取れるほか、ポイントを貯めておけば、濃縮樹脂を合成するだけでもデイリー報酬を獲得できるようになるわけです。
なお、長期修練ポイントはVer.X.0(5.0や6.0などの超大型アップデート)でリセットされます。
◆ボスや一部秘境の挑戦も快適に!
育成素材の入手に欠かせない「ボス」や「秘境」にも改善を実施。ボスは復活時間が10秒に大幅短縮され、次の挑戦まで長く待たずに済むようになります。
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秘境関連ではモンドと璃月の一部秘境において、地脈異常や敵の種類といった難易度が調整。例えば「セシリアの苗床」の地脈以上は、「一定周期でキャラに「停滞の水」を付与する:付着された水元素が消えるまで、スキルのクールタイムが大幅に延長する」が「チーム全員の雷元素ダメージ+75%」に変更されます。
モンドと璃月の秘境はサービス開始初期ゆえか、地脈異常が厄介なデバフばかりで周回するのに煩わしさがありました。今後は快適に周回できそうです。
この他にもVer.4.8では、深境螺旋のチーム編成画面の改善や、会話ログ機能とUI非表示機能の追加などが実施予定です。全容は「開発チームQ&A」よりご確認ください。
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