2014年9月のゲームビジネス ニュース記事一覧(3 ページ目)















【CEDEC 2014】「野生の研究者」のパワーで社会を変える!ニコニコ学会βがめざすも
ニコファーレとニコニコ超会議という2つの会場を年ごとに往復しながら、常に新鮮な話題(研究発表)を提供し続ける「ニコニコ学会β」。オフラインだけでなく、ニコニコ動画で行われているユーザー参加型の学会です。Read more »
0




【CEDEC 2014】同人・インディーズゲームの戦い方、国内市場・海外市場・メディアミックス
9月2日、CEDEC2014にて「自主制作ゲームの国内・海外展開とメディアミックスの現状と課題」と題された講演が行われました。Read more »
0





【CEDEC 2014】GDCの講演は怖くない!みんなも公募にチャレンジしよう
CEDECを大幅に上回る約3万人のゲーム開発者が集う、世界最大のカンファレンス、GDC。日本からも多数の参加者がありながら、日本人による講演は非常に限られ、一般公募による採択はゼロに近いのが現状です。Read more »
0