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2010年9月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧

『けいおん! 放課後ライブ!!』発売抽選会は大盛況、開発スタッフインタビューも掲載 画像

『けいおん! 放課後ライブ!!』発売抽選会は大盛況、開発スタッフインタビューも掲載

セガは、プレイステーション・ポータブルソフト『けいおん! 放課後ライブ!!』を9月30日に発売し、これを記念した抽選会がクラブセガ秋葉原で行われました。Read more »

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DSiのカメラで魔物をハント ― DSiウェア『Spirit Hunters Inc.』 画像

DSiのカメラで魔物をハント ― DSiウェア『Spirit Hunters Inc.』

ニンテンドーDSiのカメラでのぞくと、いつもの風景にモンスターが現れます。Read more »

水口真
水口真
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Epic Gamesのジェイ・ウィルバー氏に聞く今後の「Unreal Engine」~日本法人新オフィス訪問 画像

Epic Gamesのジェイ・ウィルバー氏に聞く今後の「Unreal Engine」~日本法人新オフィス訪問

エピック・ゲームズ・ジャパンは「Unreal Engine」の日本での本格的な普及を目指して今年から本格的に事業を開始しました。Read more »

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ユービーアイソフト辻ディレクターに聞く、今後の日本展開 画像

ユービーアイソフト辻ディレクターに聞く、今後の日本展開

会期中に著名人や業界関係者に遭遇するのも東京ゲームショウの醍醐味。今年もその例外ではありません。Read more »

中村彰憲
中村彰憲
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iPhone/iPod Touch版『太鼓の達人』シリーズ、7ヶ月で国内100万ダウンロード突破 画像

iPhone/iPod Touch版『太鼓の達人』シリーズ、7ヶ月で国内100万ダウンロード突破

バンダイナムコゲームスは、iPhone/iPod Touch、iPad向けに配信している『太鼓の達人』シリーズの国内累計ダウンロード数が9月26日で100万件を突破したことを発表しました。Read more »

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【TGS 2010】今度こそ3D立体視は普及するのか・・・TGSフォーラム 画像

【TGS 2010】今度こそ3D立体視は普及するのか・・・TGSフォーラム

なんと、50年以上前から何度も起きているという「3Dブーム」。今度こそ、ブームから本物へと変わるのでしょうか。東京ゲームショウ2010で開催された「TGSフォーラム2010」のひとつ、「3D(立体視)セッション」で、そんな熱い議論が展開されました。Read more »

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バーチャル少年とコミュニケーションするKinectの『Milo』が中止に? - 海外の噂 画像

バーチャル少年とコミュニケーションするKinectの『Milo』が中止に? - 海外の噂

未来を感じさせるプロジェクトは中止になってしまうのかも知れません。Read more »

水口真
水口真
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『メトロイド』の父「ファンの声が聞きたい。今後のために」 画像

『メトロイド』の父「ファンの声が聞きたい。今後のために」

『メトロイド』の父は、今後の展開を考えているようです。Read more »

水口真
水口真
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【TGS 2010】今年もまったく新しいゲーム体験が揃った「センス・オブ・ワンダーナイト2010」 画像

【TGS 2010】今年もまったく新しいゲーム体験が揃った「センス・オブ・ワンダーナイト2010」

自分の世界観が根底からひっくり返ってしまうような衝撃。これれを引き起こすようなゲームのアイディアを発掘するイベントが「センス・オブ・ワンダーナイト」(SOWN)です。Read more »

小野憲史
小野憲史
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木村雅人プロデューサーに聞く、『El Shaddai』で実現するゲームデザイン新境地・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第10回 画像

木村雅人プロデューサーに聞く、『El Shaddai』で実現するゲームデザイン新境地・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第10回

このコラムをはじめてもう一年もたってしまいました。なかなか定期的な執筆が出来ないということが非常に残念ではありますが、一貫して取り組んできたのが「ゲーム産業における様々なイノベーション」にフォーカスをあてるということです。Read more »

中村彰憲
中村彰憲
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「ゲームキューブのソフトは「ニンテンドー3DS」で動かせる」 ― 海外のソフトハウス 画像

「ゲームキューブのソフトは「ニンテンドー3DS」で動かせる」 ― 海外のソフトハウス

ゲームキューブのソフトを「ニンテンドー3DS」で動かせる・・・と海外のソフトハウスは語ります。Read more »

水口真
水口真
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【TGS 2010】国策でゲーム産業育成に取り組むオランダのいま 画像

【TGS 2010】国策でゲーム産業育成に取り組むオランダのいま

東京ゲームショウ2日目の17日、TGSフォーラムのスポンサーシップセッションとして、「ダッチゲームマスターズ オランダゲーム産業の独創性」と題したセミナーが開催されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【TGS 2010】ミクシィとグリーが大激論~TGSフォーラム「ソーシャルゲームセッション」 画像

【TGS 2010】ミクシィとグリーが大激論~TGSフォーラム「ソーシャルゲームセッション」

2時間という長丁場で専門性の高いセッションが行われる、東京ゲームショウのTGSフォーラム。2日目に開催された「ソーシャルゲームセッション」では、大ブレイクをはたしたソーシャルゲーム市場の現状と見通しについて、熱い議論が繰り広げられました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【TGS 2010】ヘリコプターが飛んだiPhoneイベント ― 「I Love iPhone」その2 画像

【TGS 2010】ヘリコプターが飛んだiPhoneイベント ― 「I Love iPhone」その2

東京ゲームショウ2010ではiPhoneアプリを手がける9社が「I Love iPhone」イベントを開催しました。Read more »

水口真
水口真
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【TGS 2010】カプコン、ハドソン、タイトーなどがiPhoneアプリの取り組みを語る ― 「I Love iPhone」その1 画像

【TGS 2010】カプコン、ハドソン、タイトーなどがiPhoneアプリの取り組みを語る ― 「I Love iPhone」その1

東京ゲームショウ2010では、iPhoneアプリを手がける9社が「I Love iPhone」イベントが開催されました。各社ごとの取り組みと考え方が分かる、貴重な機会。アプリヤの新城健一氏の司会でイベントが進行していきます。Read more »

水口真
水口真
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カプコンが新作『アスラズ ラース』用にアンリアル・エンジン3のライセンスを取得・・・「Unreal Japan News」第7回 画像

カプコンが新作『アスラズ ラース』用にアンリアル・エンジン3のライセンスを取得・・・「Unreal Japan News」第7回

Epic Games Inc.は、株式会社カプコン(本社:大阪市中央区 社長:辻本 春弘、以下カプコン)が東京ゲームショウ2010で発表された新作タイトル、『アスラズ ラース』用にアンリアル・エンジン3のライセンスを取得したことを発表しました。Read more »

編集部
編集部
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【TGS 2010】若い力が輝いた日本ゲーム大賞アマチュア部門 ― 大賞は『SAND CRUSH』に決定 画像

【TGS 2010】若い力が輝いた日本ゲーム大賞アマチュア部門 ― 大賞は『SAND CRUSH』に決定

東京ゲームショウでは日本ゲーム大賞アマチュア部門の表彰式が行われました。Read more »

水口真
水口真
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同人ゲームの24時間ぶっ続けイベント「doujin24」~USTREAMでも配信中 画像

同人ゲームの24時間ぶっ続けイベント「doujin24」~USTREAMでも配信中

TGS 2010で沸くなか、同人ゲーム界でも大きなイベントが行われていました。Read more »

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【TGS 2010】今年の日本ゲーム大賞は『NewスーパーマリオブラザーズWii』任天堂手塚氏が喜びのコメント 画像

【TGS 2010】今年の日本ゲーム大賞は『NewスーパーマリオブラザーズWii』任天堂手塚氏が喜びのコメント

東京ゲームショウ2010(以下TGS2010)では例年通り「日本ゲーム大賞2010」の発表が行われました。Read more »

水口真
水口真
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現代人のメディア消費をビジュアルで解読・・・アスキー総研のiPad版「MCS Elements」 画像

現代人のメディア消費をビジュアルで解読・・・アスキー総研のiPad版「MCS Elements」

 アスキー総合研究所のメディア・コンテンツに関する大規模調査「MCS (メディア&コンテンツ・サーベイ) 2010」を発行しているが、同調査のiPadアプリ版がリリースとなった。Read more »

RBB TODAY@RBBTODAY
RBB TODAY@RBBTODAY
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【TGS 2010】アジア4カ国8社が一同に会しゲームビジネスの未来を議論 画像

【TGS 2010】アジア4カ国8社が一同に会しゲームビジネスの未来を議論

今回で20回目を迎えた東京ゲームショウ。その記念企画として「国際会議アジア・ゲーム・ビジネス・サミット」が開催されました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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「「ニンテンドー3DS」をうまく使うアイデアがある」須田氏が3D映像に意欲を見せる 画像

「「ニンテンドー3DS」をうまく使うアイデアがある」須田氏が3D映像に意欲を見せる

須田氏には「ニンテンドー3DS」をうまく使うアイデアがあるそうです。Read more »

水口真
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【CEDEC 2010】コーエーが明かすネオロマンスシリーズのキャラクター作り 画像

【CEDEC 2010】コーエーが明かすネオロマンスシリーズのキャラクター作り

女性向けゲームの祖、ネオロマンスシリーズのキャラクター作りとは。Read more »

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【CEDEC 2010】開発基盤システムはどこへ向かう。サイバーコネクトツー、15年目のポストモーテム 画像

【CEDEC 2010】開発基盤システムはどこへ向かう。サイバーコネクトツー、15年目のポストモーテム

ゲーム開発を効率よく進めるために、開発基盤システムはどうあるべきか。創業15年目を迎えた株式会社サイバコネクトツーでのケースについて、同社の技術開発チーフ・宇佐見公介氏、相場武友氏、片桐誉裕氏が語りました。Read more »

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【CEDEC 2010】日本のクリエイターが考えるゲームオーディオ 画像

【CEDEC 2010】日本のクリエイターが考えるゲームオーディオ

ゲーム開発者のなかでも全体的な人数が少なく、いわば特殊な存在ともいえる各メーカーサウンドクリエイターが一同に会し、議論を交わしました。Read more »

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【CEDEC 2010】ゲームを「作りたい人」、から「作った人」になるためは・・・ 画像

【CEDEC 2010】ゲームを「作りたい人」、から「作った人」になるためは・・・

ゲームを「作ってみたい」人が、「作った」人に変わるためには――。Read more »

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