人生にゲームをプラスするメディア
株式会社コロプラは、150万人のユーザーを抱え人気を集めている『コロニーな生活☆PLUS』を拡張した、位置ゲー特化型ゲームプラットフォーム「コロプラ+」を本日より提供開始しました。Read more »
海外の業界人は現場主義の大切さを語ります。Read more »
ついに北米で発売されたKinect。各メーカーの役員たちはどのように見ているのでしょうか。Read more »
パリに拠点を置き、アクションアドベンチャーゲームの開発やツール類の提供を行うダークワークス社は、Epic Gamesのアンリアル・エンジン3 インテグレーテッド・パートナーズ・プログラム(IPP)に同社の「TriOviz for Games SDK」が加わったことを発表しました。Read more »
最後に登壇したのはポケラボの佐々木俊介代表。佐々木氏はNTTコムウェアに勤務した後、ポケラボに入社。共同代表を務めます。Read more »
続いてはCyberXと同じくサイバーエージェントグループのサムザップです。同社はグリーの女性部門1位の『コーデマニア』やモバゲータウンの『行列のできるラーメン屋さん』『パオと失われた記憶』といったタイトルを展開しています。Read more »
今回のイベントにはサイバーエージェントのグループからCyberXとサムザップが参加していました。Read more »
続いては、KLab執行役員 第二開発部 部長の天羽公平氏が登壇。同社は『恋してキャバ嬢』『トイボットファイターズ』『戦国BUSTER』といったソーシャルゲームを提供するほか、SAP向けのホスティングサービス「DSAS Hosting for Social」も展開中です。Read more »
老舗ゲームメーカーのケイブ。その舞台は家庭用からはじまり、モバイルコンテンツ、オンラインゲーム、そしてソーシャルと次々に移り変わってゆきます。プラットフォームに依存しないコンテンツ開発力を目指します。Read more »
本日より社名をバタフライに変更したサクセスネットワークス。電通と組んで、位置情報+ソーシャルゲームの『iButterfly Plus』を世界中で展開します。Read more »