人生にゲームをプラスするメディア
ちょうど10回前の「Unreal Japan News」でUDKを使うのってすごく簡単なんです・・・と紹介させていただきましたが、今回は実際に導入するところを書いていきたいと思います。Read more »
ディー・エヌ・エーは、人気のスマートフォン向けブラウザゲームで使用されているHTML5の開発支援フレームワーク「Arctic.js」を、オープンソース化すると発表しました。Read more »
シリーズ最新作にして完全新作となる『バイオハザード リベレーションズ』。ニンテンドー3DS向けに1月26日に発売予定のタイトルです。カプコン東京支店にて一足早く体験してきました。Read more »
DCCツールで業界標準の地位にあるオートデスクですが、ゲーム分野ではScaleformやBeastの買収や自社開発を通じてミドルウェアも強化。「Autodesk GAMEWARE」として展開を進めています。Read more »
グリーは、米国RightScale社と共同でクラウド統合運用管理ツールRightScale Cloud Management Platformのマルチクラウド管理機能「RightScale」を提供することを決定しました。Read more »
グリーは、韓国のオンラインゲーム開発会社であるMobicle社との資本業務提携を発表しました。韓国における開発パートナー戦略の第1弾となります。Read more »
今回は特別編ということで、ポイソフト社長の石川が、お届けいたしますよ!なんとなくこんな感じでゲームを作っているんだなあ、と思っていただければと思います!Read more »
どうも、ポイソフトの中川です。Read more »
あけましておめでとうございます、ポイソフトの中川です。Read more »