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3D武器対戦格闘ゲームという新境地を切り開いた『ソウル』シリーズ。同シリーズはまた、ゲームならではのインタラクティブサウンドでも高い評価を得ています。Read more »
スクウェア・エニックスの月岡伸博氏とsipo.jpの尾野政樹氏は本日開催された「Adobe Developer Connection presents ADC MEETUP ROUND 04 Social Gaming」にて「コンソールゲームクオリティのStage3D研究開発」と題する講演を行いました。Read more »
エピック・ゲームズは、2012年3月5日~9日にサンフランシスコで開催される「GDC2012」の出展内容について詳細を発表しました。Read more »
前回に引き続きUDKの使い方を実践的に説明していきます。Read more »
CRI・ミドルウェアは、オリンパスイメージング製ハイエンドレコーダー「LS-100」に技術提供したと発表しました。Read more »
テイクツー・インタラクティブ・ジャパンから2月23日に発売される『ダークネス2』の日本版 を一足早く体験する機会がありました。本作のゲームプレイの特色は、両肩の悪魔と両手に持った銃によるクアッド・ウィールディング(四刀流)のアクション。Read more »
CRI・ミドルウェアは、同社の主力製品であるオーディオミドルウェア「CRI ADX2」およびムービーミドルウェア「CRI Sofdec2」をウェブアプリケーション向けプラットフォーム「Google Native Client」向けに展開開始しました。Read more »
Unity Technologiesは、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity3.5」の正式リリースを開始しました。Read more »
スングーラは、プログラミングができなくても簡単にソーシャルゲームが作れるゲームエンジン「ソクゲー」を発売しました。Read more »
グリーは、ソーシャルアプリの開発拠点を大阪にスタジオを2012年3月を目途に開設すると発表しました。Read more »
エピック・ゲームズ・ジャパンは2011年12月8日~9日の2日間に渡り、東京秋葉原のアキバホールにて、パートナー企業向けのアンリアル・エンジン技術説明会「アンリアル・サミット2011」を開催しました。Read more »
プレミアムエージェンシーは、3D描画エンジン「千鳥」を2月22日より全世界へ向けて無償提供することを発表しました。Read more »