人生にゲームをプラスするメディア
IDCフロンティアは、同社のシステム環境構築・運用ノウハウを提供する「ハイパフォーマンスデザインパック」を2月25日に発表しました。Read more »
米国のソフトウェア開発において広く利用されている税控除制度「R&Dクレジット(研究開発費の控除)」。共和党によって提出された2014年税制改革法案の中に「暴力的なビデオゲームを開発している会社をR&Dクレジット対象から差し止める」という一文が発見されました。Read more »
同社が現地時間の3月2日まで同ソフトのセールキャンペーンを発表し、スタンダードエディションが無料で、さらにプロフェッショナルモデルへと35ドルにてアップグレード出来ることが明らかにされました。Read more »
イベント終了後、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)のプレジデント河野弘氏のインタビューが実施されたので、その一問一答をお届けします。Read more »
PlayStation 4ローンチを目前に、全世界を見渡しながら精力的に活動を続け、インディーゲームの可能性や、プレイステーションプラットフォームならではの楽しさを伝えている吉田修平氏に、インタビューをすることができました。Read more »
2013年に発売されたタイトルの中でも高い評価を得た『The Last of Us』ですが、全米脚本家組合賞のビデオゲーム部門にて今作の脚本がノミネートされ、大賞を受賞しました。Read more »
コンピュータエンターテイメントデベロッパーズカンファレンス(CEDEC)運営委員会は1月28日、CEDECメディアパートナー意見交換会を開催しました。Read more »