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クトゥルフ神話をモチーフとした時限更新型RPG『エルダーサイン』。その本格的な内容から、初めに何をしていいのかわからない…と途方にくれてしまう初心者の方もいらっしゃることでしょう。そんな初心者の視点からゲーム攻略のポイントをご紹介していきます!Read more »
ミクシィが、SNS「mixi」にて提供中のソーシャルゲームプラットフォーム「mixiゲーム」のPC版をリニューアルすると発表した。それに伴い現在「mixiゲームリニューアル前夜祭100万pt山分けキャンペーン」を実施している。Read more »
「京都国際マンガ・アニメフェア2013」が2013年9月7日~8日に開催されることが発表されました。Read more »
Facebookの女性ユーザーをターゲットに300万MAU以上を誇るソーシャルシミュレーションゲーム『Disney City Girl』。開発元Playdomが、GDC 2013のセッションで女性向けゲームのデザインや革新について語りました。Read more »
『Infinity Blade』シリーズに登場するキャラクターたちを彩る創る方法について、ChAIR EntertainmentとEpic Gamesに在籍するリードキャラクターアーティストBert Lewis氏がGDCにて語りました。Read more »
iOS向け基本無料レーシングゲームとして人気を博した『CSR Racing』のNaturalMotionから、Torsten Reil氏がGDCの壇上に上がりました。Read more »
日本ではさほど馴染みのない方が多いかもしれませんが、Facebook向けソーシャルゲーム界隈を賑わしたタイトルがあります。その名は『Candy Crush Saga』、王者Zyngaによる『FarmVille 2』を抜き去り1位の栄冠を達成したのです。Read more »
GDCの壇上にZyngaからMike Perry氏とAbhinav Agrawa氏が立ちました。"Why Won't FarmVille Go Away?"と題し、本作がなぜ長きにわたってプレイされ続けているのか、その理由を分析します。Read more »
ゆめみは、今年のゲーミフィケーションの動向について有識者を交えてセミナーおよびパネルディスカッション「2013年のゲーミフィケーション展望」を4月22日に開催すると発表しました。Read more »
Game Developer Conferece 2013の教育向けプログラムGDC Education Summitで、ロングアイランド大学デジタルゲームデザイン&開発科のエレナ・ベルトッチ准教授が、ゲーム制作の企画書作りに関する講義を行いました。Read more »
消費者庁が、ソーシャルゲームを含む消費生活相談が多い分野の相談内容をまとめ、その分析結果と安全に利用するために実行すべきポイントを発表した。Read more »
モブキャストが、ゲームクリエイター水口哲也氏を招聘し、発想力・問題解決能力を向上させるためのゲーミフィケーション・ワークショップを5~12月まで定期的に開催すると発表した。Read more »
ミクシィとグレンジが、新たなスマートフォン向けカジュアルゲームブランド「mixiコラボ スマゲー」を立ち上げると発表した。Read more »
英国のMarmalade社が展開する「Marmalade」は今後日本でも普及が期待できそうなクラスプラットフォーム開発環境です。GDC 2013のブースにて、ビジネス開発担当の副社長を務める中村靖氏にお話を聞きました。Read more »
3月末にサイバーコネクトツーを退社したゲームクリエイターの渡辺雅央氏が、Twitter上で近況を明かしています。Read more »
スマホで本格的なMMORPGを楽しめるAimingの『ブルーオデッセイ』攻略記事もいよいよ5回目を迎えました。本記事では、キャラクター育成には欠かせない「クエスト」要素について徹底的に解説していきます。Read more »
古参のPC RPGメーカーという存在から、『Mass Effect』や『Dragon Age』といったIPによって現行コンソール世代でもその地位を確固たるものにしたBioWare。Read more »
物理エンジン「Havok Physics」で知られるHavokはGDC 2013に合わせて、iOSとAndroid向けのゲーム開発が行える開発環境「Project Anarchy」を無償提供すると発表しました。Read more »
ウェブテクノロジは、新技術「Clear PVRTC」を開発したことを発表しました。「Clear PVRTC」は、従来よりも高画質なPVRTC形式の画像を生成する変換技術です。Read more »
退任後の動向に注目が集まっていたスクウェア・ニックス ホールディングスの和田洋一社長。公式サイトにて業績予想修正説明会の概要が公開され、その中で和田社長が退任後は一切の経営に関わらないことが明らかにされました。Read more »
今日のインディゲームブームの火付け役となった、2008年のApp Store。では、当時華々しくデビューしたスタジオは、どのように成長していったのでしょうか。Read more »
新三部作『リクレイマー・トリロジー』の序章となった『Halo4』。開発会社もこれまでのバンジーから、新たにマイクロソフトゲームスタジオ内に設立された343 Industriesへと移行し、世界各地から本作のために優れた開発者が集められました。Read more »
大ヒットを記録した昨年を代表する作品である、ユービーアイソフトの『アサシンクリードIII』。舞台をアメリカ大陸に移し、独立戦争を描いた物語も注目されましたが、テクノロジー的にも大きな進化を遂げた作品です。Read more »
アクティビジョンで『Tony Hawk Pro Skater』などを手掛け、現在はフリーランスで活動を行うゲームデザイナーのAaron Cammarata氏は、GDC 2013最終日に「Going Rogue: Game Design Freelancing 101」としたセッションを実施。Read more »
クルーズが、BANEX JAPANの全株主と株式譲渡契約を締結し完全子会社化すると発表した。Read more »
NHN Japanが4月1日付けでLINE株式会社に商号変更した。旧NHN Japanで運営していたWebサービス事業「LINE」「livedoor」「NAVER」を引き続き運営する。Read more »
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