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ゲームビジネス ニュース記事一覧(115 ページ目)

時限更新型RPGの魅力をあなたに ― 『エルダーサイン』インサイド限定アイテムで序盤を完全攻略 画像

時限更新型RPGの魅力をあなたに ― 『エルダーサイン』インサイド限定アイテムで序盤を完全攻略

クトゥルフ神話をモチーフとした時限更新型RPG『エルダーサイン』。その本格的な内容から、初めに何をしていいのかわからない…と途方にくれてしまう初心者の方もいらっしゃることでしょう。そんな初心者の視点からゲーム攻略のポイントをご紹介していきます!Read more »

高須恵一郎
高須恵一郎
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ミクシィ、PC版mixiゲームをリニューアル ― 前夜祭キャンペーンも実施 画像

ミクシィ、PC版mixiゲームをリニューアル ― 前夜祭キャンペーンも実施

ミクシィが、SNS「mixi」にて提供中のソーシャルゲームプラットフォーム「mixiゲーム」のPC版をリニューアルすると発表した。それに伴い現在「mixiゲームリニューアル前夜祭100万pt山分けキャンペーン」を実施している。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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京都国際マンガ・アニメフェア2013開催決定、企画提案をTwitterなどで受付開始 画像

京都国際マンガ・アニメフェア2013開催決定、企画提案をTwitterなどで受付開始

「京都国際マンガ・アニメフェア2013」が2013年9月7日~8日に開催されることが発表されました。Read more »

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【GDC 2013】『Disney City Girl』のPlaydomが明かす“優れた女性向けゲームの作り方” 画像

【GDC 2013】『Disney City Girl』のPlaydomが明かす“優れた女性向けゲームの作り方”

Facebookの女性ユーザーをターゲットに300万MAU以上を誇るソーシャルシミュレーションゲーム『Disney City Girl』。開発元Playdomが、GDC 2013のセッションで女性向けゲームのデザインや革新について語りました。Read more »

Etsuko Morihara
Etsuko Morihara
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【GDC 2013】剣戟アクション『Infinity Blade』キャラクター作りで重視した事は「ビジュアルランゲージ」 画像

【GDC 2013】剣戟アクション『Infinity Blade』キャラクター作りで重視した事は「ビジュアルランゲージ」

『Infinity Blade』シリーズに登場するキャラクターたちを彩る創る方法について、ChAIR EntertainmentとEpic Gamesに在籍するリードキャラクターアーティストBert Lewis氏がGDCにて語りました。Read more »

Gokubuto.S
Gokubuto.S
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【GDC 2013】スマホで人気の無料レースゲーム『CSR Racing』が成功した秘密 画像

【GDC 2013】スマホで人気の無料レースゲーム『CSR Racing』が成功した秘密

iOS向け基本無料レーシングゲームとして人気を博した『CSR Racing』のNaturalMotionから、Torsten Reil氏がGDCの壇上に上がりました。Read more »

Gokubuto.S
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【GDC 2013】『Candy Crush Saga』成功への方程式 画像

【GDC 2013】『Candy Crush Saga』成功への方程式

日本ではさほど馴染みのない方が多いかもしれませんが、Facebook向けソーシャルゲーム界隈を賑わしたタイトルがあります。その名は『Candy Crush Saga』、王者Zyngaによる『FarmVille 2』を抜き去り1位の栄冠を達成したのです。Read more »

Gokubuto.S
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【GDC 2013】Zyngaによる、『FarmVille』長寿の秘訣 画像

【GDC 2013】Zyngaによる、『FarmVille』長寿の秘訣

GDCの壇上にZyngaからMike Perry氏とAbhinav Agrawa氏が立ちました。"Why Won't FarmVille Go Away?"と題し、本作がなぜ長きにわたってプレイされ続けているのか、その理由を分析します。Read more »

Gokubuto.S
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ゆめみ、「2013年のゲーミフィケーション展望」4月22日開催 ― 水口哲也氏が登壇(訂正) 画像

ゆめみ、「2013年のゲーミフィケーション展望」4月22日開催 ― 水口哲也氏が登壇(訂正)

ゆめみは、今年のゲーミフィケーションの動向について有識者を交えてセミナーおよびパネルディスカッション「2013年のゲーミフィケーション展望」を4月22日に開催すると発表しました。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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【GDC 2013】ロングアイランド大学准教授による、“通る”ゲーム企画提案書の作り方 画像

【GDC 2013】ロングアイランド大学准教授による、“通る”ゲーム企画提案書の作り方

Game Developer Conferece 2013の教育向けプログラムGDC Education Summitで、ロングアイランド大学デジタルゲームデザイン&開発科のエレナ・ベルトッチ准教授が、ゲーム制作の企画書作りに関する講義を行いました。Read more »

谷理央
谷理央
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消費者庁、ソーシャルゲーム利用の相談内容と利用ガイドラインを発表 画像

消費者庁、ソーシャルゲーム利用の相談内容と利用ガイドラインを発表

消費者庁が、ソーシャルゲームを含む消費生活相談が多い分野の相談内容をまとめ、その分析結果と安全に利用するために実行すべきポイントを発表した。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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モブキャスト、水口哲也氏によるゲーミフィケーション・ワークショップを開催 画像

モブキャスト、水口哲也氏によるゲーミフィケーション・ワークショップを開催

モブキャストが、ゲームクリエイター水口哲也氏を招聘し、発想力・問題解決能力を向上させるためのゲーミフィケーション・ワークショップを5~12月まで定期的に開催すると発表した。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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ミクシィとグレンジ、スマホ向けカジュアルゲームブランド「mixiコラボ スマゲー」を立ち上げ 画像

ミクシィとグレンジ、スマホ向けカジュアルゲームブランド「mixiコラボ スマゲー」を立ち上げ

ミクシィとグレンジが、新たなスマートフォン向けカジュアルゲームブランド「mixiコラボ スマゲー」を立ち上げると発表した。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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【GDC 2013】iOSからの変換ソリューションも提供、マルチプラットフォーム開発環境「Marmalade」 画像

【GDC 2013】iOSからの変換ソリューションも提供、マルチプラットフォーム開発環境「Marmalade」

英国のMarmalade社が展開する「Marmalade」は今後日本でも普及が期待できそうなクラスプラットフォーム開発環境です。GDC 2013のブースにて、ビジネス開発担当の副社長を務める中村靖氏にお話を聞きました。Read more »

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元CC2の渡辺雅央氏が独立!すでにスマートフォン向けゲームを制作中の模様 画像

元CC2の渡辺雅央氏が独立!すでにスマートフォン向けゲームを制作中の模様

3月末にサイバーコネクトツーを退社したゲームクリエイターの渡辺雅央氏が、Twitter上で近況を明かしています。Read more »

栗本 浩大
栗本 浩大
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【ブルーオデッセイ徹底攻略】スムーズなクエスト受領が、キャラクター育成の秘訣!(第5回) 画像

【ブルーオデッセイ徹底攻略】スムーズなクエスト受領が、キャラクター育成の秘訣!(第5回)

スマホで本格的なMMORPGを楽しめるAimingの『ブルーオデッセイ』攻略記事もいよいよ5回目を迎えました。本記事では、キャラクター育成には欠かせない「クエスト」要素について徹底的に解説していきます。Read more »

ロココ試作型
ロココ試作型
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【GDC 2013】BioWareライターDavid Gaider氏「ゲーム業界は女性を受け入れるべき」 画像

【GDC 2013】BioWareライターDavid Gaider氏「ゲーム業界は女性を受け入れるべき」

古参のPC RPGメーカーという存在から、『Mass Effect』や『Dragon Age』といったIPによって現行コンソール世代でもその地位を確固たるものにしたBioWare。Read more »

谷理央
谷理央
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【GDC 2013】Havokが挑戦する、iOSとAndroidゲームを無料で開発できるゲームエンジン「Project Anarchy」に迫る 画像

【GDC 2013】Havokが挑戦する、iOSとAndroidゲームを無料で開発できるゲームエンジン「Project Anarchy」に迫る

物理エンジン「Havok Physics」で知られるHavokはGDC 2013に合わせて、iOSとAndroid向けのゲーム開発が行える開発環境「Project Anarchy」を無償提供すると発表しました。Read more »

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ウェブテクノロジ、「OPTPiX imesta 7 for Mobile & Social」に新技術「Clear PVRTC」を搭載 画像

ウェブテクノロジ、「OPTPiX imesta 7 for Mobile & Social」に新技術「Clear PVRTC」を搭載

ウェブテクノロジは、新技術「Clear PVRTC」を開発したことを発表しました。「Clear PVRTC」は、従来よりも高画質なPVRTC形式の画像を生成する変換技術です。Read more »

冨岡晶
冨岡晶
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スクエニHD和田社長、退任後は経営には関わらず・・・「現場で働いてお返しする」 画像

スクエニHD和田社長、退任後は経営には関わらず・・・「現場で働いてお返しする」

退任後の動向に注目が集まっていたスクウェア・ニックス ホールディングスの和田洋一社長。公式サイトにて業績予想修正説明会の概要が公開され、その中で和田社長が退任後は一切の経営に関わらないことが明らかにされました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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【GDC 2013】バーチャル開発を駆使して全てをシンプルに・・・iPhoneアプリの人気ディベロッパーが明かす開発スタイル 画像

【GDC 2013】バーチャル開発を駆使して全てをシンプルに・・・iPhoneアプリの人気ディベロッパーが明かす開発スタイル

今日のインディゲームブームの火付け役となった、2008年のApp Store。では、当時華々しくデビューしたスタジオは、どのように成長していったのでしょうか。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC 2013】5年ぶりの新作!『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現とは? 画像

【GDC 2013】5年ぶりの新作!『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現とは?

新三部作『リクレイマー・トリロジー』の序章となった『Halo4』。開発会社もこれまでのバンジーから、新たにマイクロソフトゲームスタジオ内に設立された343 Industriesへと移行し、世界各地から本作のために優れた開発者が集められました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【GDC 2013】3年の投資の結実『アサシンクリードIII』が実装したプロシージャルアニメーション 画像

【GDC 2013】3年の投資の結実『アサシンクリードIII』が実装したプロシージャルアニメーション

大ヒットを記録した昨年を代表する作品である、ユービーアイソフトの『アサシンクリードIII』。舞台をアメリカ大陸に移し、独立戦争を描いた物語も注目されましたが、テクノロジー的にも大きな進化を遂げた作品です。Read more »

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【GDC 2013】フリーランスのゲームデザイナーが語る独立の厳しい戦い 画像

【GDC 2013】フリーランスのゲームデザイナーが語る独立の厳しい戦い

アクティビジョンで『Tony Hawk Pro Skater』などを手掛け、現在はフリーランスで活動を行うゲームデザイナーのAaron Cammarata氏は、GDC 2013最終日に「Going Rogue: Game Design Freelancing 101」としたセッションを実施。Read more »

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クルーズ、BANEX JAPANを完全子会社化 画像

クルーズ、BANEX JAPANを完全子会社化

クルーズが、BANEX JAPANの全株主と株式譲渡契約を締結し完全子会社化すると発表した。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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「LINE株式会社」発足、ゲーム事業はNHN Japanへ 画像

「LINE株式会社」発足、ゲーム事業はNHN Japanへ

NHN Japanが4月1日付けでLINE株式会社に商号変更した。旧NHN Japanで運営していたWebサービス事業「LINE」「livedoor」「NAVER」を引き続き運営する。Read more »

籠谷千穂
籠谷千穂
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