人生にゲームをプラスするメディア
メディアクリエイトは、トレーディングカードゲームの市場に関する調査結果を公表しました。Read more »
スマートフォンで人気を集めるメッセンジャーアプリ「カカオトーク」を提供するカカオは、オンラインゲームメーカーのウィメイドエンターテイメントと提携し、同アプリ向けに「ゲームセンター」と呼ばれる機能を追加しゲームプラットフォーム化の準備を進めています。Read more »
「今までは日本と海外のソーシャルゲームには大きな違いがあると考えられてきた。しかし今考えてみると意外に近いのでは?」というモデレーターを務める株式会社gumi代表取締役社長の國光宏尚氏の一言から始まったのがパネルディスカッションをレポートします。Read more »
東京工芸大学は3月29日、タッチパネルなど人間が自然に行う動作によって機械を操作する「ナチュラルユーザーインターフェース」について利用者の実態を調べた調査結果を公開した。Read more »
マーベラスAQLは、英国に100%出資子会社MAQL Europeを設立すると発表しました。Read more »
シャープは、台湾を拠点としFOXCONNなどを傘下に置く、世界最大の電子機器受託製造メーカーの鴻海グループと戦略的グローバル・パートナーシップを締結し、液晶など主要分野で資本・業務提携を行うと発表しました。Read more »
米アップルは、日本時間の19日夜10時に同社の現金残高についての電話会談を行ない、その模様を特設サイトでライブ配信すると発表した。1000億ドル近い膨大な手元資金について重大な発表が行われる模様。Read more »
エイティングは、100%出資子会社のエイティングネットワークスを解散すると発表しました。Read more »
英国を拠点にするゲームパブリッシャーのRising Star Gamesは北米市場に進出し、第一弾としてケイブが業務用やXbox360で展開する『赤い刀』(Akai Katana)を第二四半期にもリリースすると発表しました。Read more »
世界で様々なタイトルで採用されているゲームエンジン「Unreal Engine」。数日後に迫ったGame Developers Conference 2012では次世代機向けの新バージョン「Unreal Engine 4」が発表される予定です。Read more »
ディー・エヌ・エーの中国子会社である上海縦游網絡技術は、中国最大のインターネットセキュリティーサービス事業者である奇虎360科技と業務提携すると発表しました。Read more »
スウェーデン、ヨーテボリ大学の研究者Mirko Ernkvist氏が、日本国内のゲーム開発会社を対象とした調査結果を纏め、pdfファイルとして公開しました。調査は日本のゲーム開発会社CEO74人から集められたデータによるもの。Read more »
バンダイナムコホールディングスが発表した平成24年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高3233億9700万円(+12.3%)、営業利益307億8300万円(+85.3%)、経常利益308億1100万円(+85.9%)、純利益163億0100万円(+343.7%)と好調でした。Read more »
昨年10月に海外でリリース、1週間で460万本の出荷を果たしていた『Batman: Arkham City』ですが、発売からおよそ4ヶ月が経過した現在までで、ワールドワイドの累計出荷本数が600万本を超えたそうです。Read more »
米マイクロソフトは19日(現地時間)、同社の第2四半期(10〜12月)の決算を発表した。過去最高となる209億ドルの売上となった。Read more »
矢野経済研究所は、国内のソーシャルゲーム市場の調査結果を発表しました。Read more »
セガは、プレイステーション・ポータブルソフト『初音ミク ‐Project DIVA‐』シリーズの国内累計出荷本数が100万本を突破したと発表しました。Read more »
『スペランカー』『ロードランナー』などを保有するTozai, Inc.は、日本法人としてTozai Gamesを設立、アイレムソフトウェアエンジニアリングから『みんなでスペランカー』の国内における販売権を移管したと発表しました。Read more »
Sony Computer Entertainment Europe(SCEE)の社長を務めるJim Ryan氏は、海外サイトのインタビューにおいて、PlayStation 3が来年以降、若年ユーザー層やファミリー市場にフォーカスしていく考えを明らかにしました。Read more »
ポリフォニーデジタルの山内一典氏は、「デジタルコンテンツ産業の新たな展開と国際競争力強化に向けた福岡市の戦略」のパネルディスカッションに出席し、新たに開設た福岡市の開発拠点を紹介しつつ、福岡から世界に向けてゲームを作る意義などについて議論しましたRead more »
本来は3Dゲームの作成に使用されるグラフィックス・ソフトウェアが、より優れたトレーニングツールやシミュレーションを低コストで作成するために活用される事例が増えています。Read more »
アメリカでは今週金曜日よりブラック・フライデーが始まり、ゲーム市場が一気に加熱する時期が目の前まで迫っていますが、そんな中、お馴染みのアナリストMichale Pachter氏が、海外サイトIndustry Gamersにて、今年の商戦の動向を新たに予想しています。Read more »
先日、発売初日に650万本以上を売り上げ、娯楽作品としては史上最大のローンチとなった『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』、7億7,500万ドルという新記録を達成したとの事です。Read more »
パブリッシャーのアクティビジョンは、今週リリースした『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』 の初日セールスが、北米と英国だけで650万本以上、推定4億ドル以上の収益を計上し、娯楽作品としては史上最大となるローンチとなったことを発表しました。Read more »
パブリッシャー505 Gamesはオフィスクリエイト開発のお料理ゲーム『クッキングママ』の英国でのシリーズ累計販売数が200万本を突破した事を発表しました。Read more »
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコゲームスは、プレイステーション3ソフト『DARK SOULS』出荷本数が全世界で150万本突破したと発表しました。Read more »
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