人生にゲームをプラスするメディア
日本のゲーム・エンターテインメント関連企業の中国展開を支援するACCSESS BRIGHT LIMITED(以下、アクセスブライト)が、ガンホーが運営するオンラインRPG『エミル・クロニクル・オンライン』の中国向けにローカライセンシー(現地配信予定企業)に決定しました。Read more »
任天堂が発表した第1四半期業績は、売上高が1886億4600万円、営業利益が233億4200万円、経常損失が460億5500万円、純損失252億1600万円と大幅に悪化し、ハード・ソフトともに不振であったことや、為替が円高に推移した影響もあり、赤字転落となりました。Read more »
ソフトバンクとZynga Game Networkは、日本法人「ジンガジャパン」を設立することで合意しました。また、これまでにソフトバンクはZyngaに対して1億5000万ドル(約137億円)を出資しています。Read more »
欧州のパブリッシャーはユーザーの声を求めていくようです。Read more »
先日より噂されていましたが、ウォルト・ディズニーカンパニーは、ソーシャルゲーム大手のPlaydomを総額7億6320万ドル(約670億円)で買収したと発表しました。Read more »
『ドラゴンクエストIX』は海外でも順調な滑り出しを見せているようです。Read more »
NHN Japanは7月26日に、東京都千代田区「丸ビルホール」にて、報道関係者およびビジネス関係者を対象に「Hangame ex 2010」を開催し、今後の事業や新作について、発表を行いました。Read more »
2010年上半期はどんなソフトが売れたのでしょうか?Read more »
オンラインでの遊びがゲームの売上を下げているから有料化しよう、という提案です。Read more »
インサイド/GameBusiness.jpを運営する株式会社イードではゲームに関するマーケティング調査やコンサルティングを行うゲームリサーチセンターを発足。子供とゲームに関する調査を実施しました。Read more »
PlayStation Homeは様々なゲームのプラットフォームを目指していくようです。Read more »
大作ラッシュから一ヶ月、米国市場はどのように動いたのでしょうか。米国の調査会社NPDグループは2010年6月の米国市場の売上を発表しました。Read more »
「全てのゲームは無料で発見できるべき」と業界人は提言します。Read more »
不適切なレビューは恐ろしいものをもたらす、とアナリストは警告します。Read more »
任天堂は29日に平成23年度第1四半期の業績発表を予定していますが、報道によれば円高の影響で赤字転落が見込まれているとのこと。Read more »
大手ゲーム会社は、Blogでの評判に問題があると感じているようです。Read more »
インサイド/GameBusiness.jpを運営する株式会社イードでは、子供とゲームに関する調査結果を発表しました。Read more »
立命館大学、京都衣笠キャンパス充光館地下のシアター型教室においてにて6月12日、アークシステムワーク株式会社協力の元、今月1日に発売されたPS3/Xbox360向けの『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』を題材としたeスポーツイベントが開催されました。Read more »
「どの日本ゲームを翻訳したらいい?」と海外メーカーがプレイヤーの声を集めています。Read more »
iPadは様々なものの売れ行きに影響を与えるかも知れません。Read more »
Xbox LIVEの売上はかなり大きな数字になるようです。Read more »
まだまだダウンロードよりパッケージ販売が好まれるようです。米調査会社のIpsos MediaCTは「ダウンロード販売と本物のどちらを好むか」という調査結果を発表しました。Read more »
2010年上半期、各機種の「良ゲー」の割合はどういったものでしょうか?Read more »
遅れていた5月市場の売り上げが公開されました。注目作も多い5月を制したのはどこでしょう。Read more »
3Dメガネを巡り、ソニーと任天堂の戦いが始まるのでしょうか?Read more »
海外のパブリッシャーはボックスアートを何より重視するようです。日本ゲームを発売することでも知られるValcon GamesのCOOであるColin Gordon氏はその経営哲学に関して海外メディアに語っています。Read more »
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