ゲームビジネス 市場ニュース記事一覧(9 ページ目)




コナミ、中国市場に向けモバイルゲーム『魂斗羅』最新作を配信 ― テンセントと協業で
コナミデジタルエンタテインメントは、1987年にアーケードゲームとして登場して以来、人気を継続してきたアクションシューティングゲーム『魂斗羅』シリーズの最新作を、中国のインターネットサービス大手テンセントと協業で、中国市場向けに配信します。Read more »
0

Amazon.co.jp、即日受け取り可能な「当日お急ぎ便サービス」をファミマで開始
Amazon.co.jpは13日、ファミリーマート店舗において、コンビニエンスストアでは初となる即日配送サービス「当日お急ぎ便サービス」を開始した。Read more »
0





記野直子の『最新北米市場分析』2015年8月号―PS4ハードが戦略の勝利か
東京ゲームショウ目前で8月度の北米市場データ速報がNPDから発表されました! 市場全体でみると8月単体の売上は5億4800万ドル(約660億円)と前年比2%ダウン。ソフトウェア売上は前年比10%ダウンの2億790万ドル(約250億円)。Read more »
0

任天堂、第1四半期は5期ぶりの黒字転換・・・『スプラトゥーン』効果でWii U好調、amiiboも伸びる
任天堂が29日、発表した平成28年3月期 第1四半期(4~6月)の連結業績は、売上高902億2300万円(+20.8%)、営業利益11億4900万円(-)、経常利益142億8600万円(-)、純利益82億8400万円(-)となりました。Read more »
0
中国文化庁が家庭用ゲーム事業解禁―全土でCS機の製造・販売を許可
中国文化省より、中国でのゲーム機販売が解禁になったと伝えられています。これによりPlayStation 4やXbox One、Wii Uなどのコンソールが同国へ進出可能になります。Read more »
0
記野直子の『最新北米市場分析』2015年6月号―『バットマン』でワーナー絶好調
ちょっと遅くなってしまいましたが、6月のNPDによる北米市場データ速報が発表されましたので報告しますね!先月に引き続きPlayStation 4が首位をキープしました。これは『Batman: Arkham Knight』のバンドル版がかなり寄与したと思われます。Read more »
0



稲船、五十嵐、會津―「インディーの苦難」をトップランナーが議論!
トップランナーともいえるcomceptの稲船敬二氏、その開発を支えるインティ・クリエイツ社長の會津卓也氏、そして『Bloodstained』で記録的なKickstarter資金を集めたIGAこと五十嵐考司氏の3人が、熱い意見を交わしました。Read more »
0

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「ゲームはアート だと信じる」 ネクソン代表オーウェン・マホニー氏に訊く
先週ロサンゼルスで催されたE3 2015の会期中、ネクソンの代表取締役社長オーウェン・マホニー氏にインタビューを行い、 同社の思想や、ゲーム業界の潮流をどう見ているのかを語ってもらいました。Read more »
0

