米国の調査機関NPDグループは、6月の米国における家庭用ゲーム機ソフトウェア/ハードウェアの販売について発表を行いました。それによれば、ソフト市場規模は5億4300万ドルで昨年同期と比べて22パーセントの増加、ハードを含めた全体の売り上げでも11億ドルと31パーセントの増と、好調さが浮き彫りとなりました。Read more »
主要なメディアがE3の出展タイトルを評価する「The Game Critics Awards」(ゲーム批評家アワード)の今年のノミネート作品が公表されました。Wii(マルチプラットフォームを含む)からは11タイトルが、DSでは2タイトルがノミネートされています。PS3は22タイトル、Xbox360は23タイトルです。最も多くノミネートされたのはEAで14タイトルです。ノミネート作品は以下のようになりました。Read more »
本日の朝刊。E3後ということでゲーム業界の記事がこのところ大きく位置に出ています。本日は国内パブリッシャーの北米展開についてです。一般ニュースでは新潟県中越沖地震で被災した自動車部品メーカーについての話題などがありました。在庫を持たないという利点が、鎖の一部が途切れると致命傷になるということが認識された感じです。Read more »
バンダイナムコゲームスは5月に入居した品川の新社屋、未来研究所にて「テイルズ・オブシリーズ 2007年度ラインナップ発表会」を開催しまし、ニンテンドーDS向け『テイルズ・オブ・イノセント』やWii向け『テイルズ・オブ・シンフォニア ラタトスクの騎士』といった新作を発表しました。未来研究所は非常に立派な未来を感じさせるオフィスビルで、発表会はその中のシアタールーム「ファンシアター」にて行われる最初のイベントでもありました。Read more »
アタリは「アステリックス」の映画化第三弾「Asterix at the Olympic Games」のゲーム版をWii、ニンテンドーDS、プレイステーション2、PCの各機種で発売すると発表しました。アステリックスはフランスで生まれたコミックで、古代ローマ時代を舞台にしてギャグと洒落を混ぜた内容で欧州を中心に長く人気の作品です。Read more »
アルゼ傘下のセタは、7月19日付で現社長の河合宏昌氏が退任し、新社長にゲームアナリストとして知られる平林久和氏が就任する人事を発表しました。「経営体制の刷新のため」としています。平林久和氏は青山学院大学卒、宝島社でゲーム専門誌の編集者を経て、91年にインターラクトを設立。ゲームアナリストとして活躍してきました。著書に「ゲームの大学」など。Read more »
メディアクリエイト提供、7月9日〜7月15日の国内ゲームソフト売上ランキングを紹介します。今週の1位となったのはWiiで発売された『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』で本数は26万本強。まずまずの滑り出しと言えそうです。好調に推移する『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』は58万本に達しています。Read more »
本日の朝刊チェック。ゲーム関連で特に目立ったものはありませんでした。PS3が100万台を突破したというニュースくらいでしょうか。一般記事では、新潟県中越沖地震で原発が停止することとなり、夏の電力不足が心配、という話題が気にかかりました。電気が止まってしまうとインサイド更新できないよ。Read more »
CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)は、東京ゲームショウ2007と併催するTGSフォーラム2007のプログラムとして、SCE代表取締役社長の平井一夫氏の基調講演「広がるプレイステーション・ワールド、新たな成長に向けたビジネス戦略の全貌」などを実施すると発表しました。Read more »
本日の朝刊チェック。米国2位の新聞「ウォール・ストリート・ジャーナル」を発行するダウ・ジョーンズが、ニューズ・コーポレーションからの買収提案を受け入れ、という記事が日経見開きに大きく掲載されていました。中越沖地震では原発にトラブルがあったようです。BSハイビジョン廃止の方向という話も。「コミックボンボン」の休刊も発表になっています。ゲーム関連は次のようなものがありました。Read more »
米マイクロソフトはXboxとGames for Windowsを統括するエンターテイメント&デバイス部門の担当副社長に、元エレクトロニック・アーツ社長のドン・マトリック氏を7月30日付で迎えると発表しました。現在同部門を率いるピーター・ムーア氏は、エレクトロニック・アーツのEAスポーツ部門に迎えられることが同時にEAから発表されています。Read more »
E3では例年恒例となっている、マイクロソフトゲームスタジオ(以下、MGS)プレジデント兼マイクロソフトシニアバイスプレジデント、シェーン・キム氏とのインタビュー。これまでと同様、セッションは参加者とキム氏とのQ&Aに終始したが、今回、主なテーマとなったのはMGSのゲーム開発サポートと日本における販売戦略について。本稿では開発サポートに関する件と販売戦略の件をそれぞれまとめてお伝えしていく。Read more »
社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、9月26日〜28日の3日間の会期で東京大学で開催されるCEDEC2007のカンファレンスプログラムを発表しました。CEDECは今年で9回目となる国内最大級のゲーム開発者カンファレンスで、多数のスピーカーが壇上に上がりゲームに関する最新トレンドを発信します。また、今年は多数のコンテンツ系展示会が集うJAPAN国際コンテンツフェスティバルの公式イベントとなっています。Read more »
先週の記事アクセストップ10を発表します。縮小されたもののE3が開催され、上位はE3関連のものが占めました。任天堂のプレスカンファレンスでは『Wii Fit』など今後の注目作品や、展望について語られました。世界最大のゲームパブリッシャー、エレクトロニックアーツの発表内容にも注目があったようです。Read more »