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GDCにて、カプコンのローカライズディレクターAndrew Alfonso氏によるセッション「Taking Monster Hunter Worldwide」が行われ,ローカライズチームがいかに欧米のユーザーに興味を持ってもらい、そして楽しんでもらえるように工夫したかが語られました。Read more »
米サンフランシスコで開催されたGDCにて、水口哲也氏によるセッション「Classic Game Postmortem: Rez」が開催され、2001年にPS2とドリームキャストでリリースされた『Rez』はどのように開発されたのか直接語られました。Read more »