人生にゲームをプラスするメディア
国際分業で開発コストを削減したいが、どの企業に発注して良いかわからない・・・よく聞く話です。Read more »
9月2日、日本のAppStoreで1位となったのはゲーム『ポケットベガス』でした。それをたった一人で開発し、メンテナンスを行っている株式会社ゼペットの宮川義之氏は、ゲーム業界で働くことを夢見る学生たちを前に、職能を磨くことの大切さについて話しました。Read more »
大評判のソーシャルゲーム『怪盗ロワイヤル』はどのようにして生まれたのでしょうか?Read more »
バンダイナムコゲームスは、PS3/Xbox360ソフト『ドラゴンボール レイジングブラスト2』の最新情報を公開しました。Read more »
カプコンは9月3日、Xbox360/PC対応オンラインゲーム『モンスターハンターフロンティアオンライン』(MHF)の大型アップデート「シーズン9.0“瀑突、グレンゼブル”」の最新情報を公開しました。Read more »
カプコンは、PS3/Xbox360/PCソフト『デッドライジング2』と有名ストリートブランドとコラボし、各ブランド30枚のみという数量限定・非売品Tシャツを制作することを発表しました。Read more »
カプコンは、7月にアメリカで開催されたイベント“Comic‐Con International 2010”で発表された謎タイトル『MEGA MAN UNIVERSE』ですが、日本でも『メガマン ユニバース』として発売されることが発表されました。Read more »
セガは、PS3/Xbox360ソフト『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』の体験版を9月2日より配信開始しました。あわせて動画投稿キャンペーン「Rec.VANQUISH」を期間限定で開催します。Read more »
ディースリー・パブリッシャーは、今冬発売予定のXbox360ソフト『ドリームクラブ ZERO』の最新情報を公開しました。Read more »
エレクトロニック・アーツは、PS3/Xbox360ソフト『ザ・シムズ3』を11月18日に発売することを発表しました。Read more »
エレクトロニック・アーツは、Wii/PS3/Xbox360/PCソフト『ニード・フォー・スピード ホット・パースート』を2010年秋に発売すると発表しました。Read more »
コーエーテクモゲームスは、『真・三國無双』10周年記念コスプレコンテストの特設サイトにて、スペシャル審査員と賞品の詳細を公開しました。Read more »
Epic Games Inc.は9月9日、「エピック・ツィタデル」がApp Storeでリリースされたことをアナウンスしました。「エピック・ツィタデル」は、数多くの受賞歴を持つゲーム開発エンジン アンリアル・エンジン3のiPhone, iPad, iPod touch用技術デモ・アプリケーションです。Read more »
ニフティ株式会社 上野貴也氏のPRプログラムスポンサーセッション「ニフティクラウドを用いたオンラインゲーム・ソーシャルアプリの活用事例」では、2010年1月よりサービスが開始された『ニフティクラウド』の紹介が行われました。Read more »
スクウェア・エニックスは、世界中で熱狂的なファンを有するFPS『コール オブ デューティ』シリーズの最新作『コール オブ デューティ ブラックオプス』の発売日を発表しました。Read more »
カプコンは、Xbox360/PC版『デッドライジング2』のパッケージに『モンスターハンター フロンティア オンライン』のゲーム内で入力することで特典武具が入手できる「イベントコード」を同梱する「デッドライジング2×MHF スペシャルコラボ」企画を発表しました。Read more »
いよいよ発売まで1カ月を切ったXbox360『Halo: Reach』。世界中のユーザーを魅了している「Halo」シリーズの完結編となりますが、これまでの販売本数は実に3400万本。最新作の発売で4000万本に到達するのではないかと予想されています。Read more »
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。Read more »
「mixiとGREEとモバゲーが激しく社員を奪い合って売上を競うゲーム」という誰が見てもキワドイお題でゲーム作りをしていたチームが遂にβ版を公開したようです。Read more »
アークシステムワークスは、今冬発売予定のPS3/Xbox360ソフト『アルカナハート3』の最新情報を公開しました。Read more »
3日間に渡って興味深いセッションが続くCEDEC。昼は学び、夜はパーティで受講者も取材陣もくたくたな方が多そうです。そんな我々の味方が現れました。Read more »
ゲームタイトルそのものではなく、そこで実現された技術を対象とした、技術の側面から開発者の功績を讃える賞、「CEDEC AWARDS 2010」の発表授与式がCEDEC2日目の夕刻に開催されました。Read more »
良く学び、良く飲むのが、国を問わずカンファレンスの基本です。CEDECでも例に漏れず、公式非公式問わず数多くの交流会という名の飲み会が行われています。Read more »
株式会社スクウェア・エニックスの今井仁氏に課せられた任務は、他のメーカーには見られない新たな取り組みとなりました。Read more »
CEDEC2日目に特別招待セッションとして「人を楽しませるプロデュース」と題する講演が、株式会社ポケモン代表取締役社長CEOの石原恒和氏とスクウェア・エニックスの市村龍太郎氏、吉田直樹氏を招いて行われました。Read more »
CEDEC 2009において人気セッションとなった、「ゲーム企業の資金調達に関して」の2010年版「続・ゲーム企業の資金調達に関して」では、昨年に続き、みずほキャピタル株式会社 逸見圭朗氏によるセッションが行われました。Read more »
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