メンターの有無や転職への意識、理想的な評価制度についても明らかになりました。Read more »
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ゲームプレイ中のユーザーは能動的に画面を注視し、音を聴取しているため、広告が記憶に残りやすくなります。Read more »
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初日はデジタルインフラ進化論、最終日はモンハンシリーズ21年継続の舞台裏についての講演となります。Read more »
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アクアプラスはHIKEから独立したゲーム会社として再スタート予定です。Read more »
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コロプラはWOVN.gamesの活用により、多言語化のコストと時間の削減に成功。「CEDEC 2025」で本事例を紹介します。Read more »
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シリーズ作品の登場は「サービス開始から4~5年以内」が最多で、この期間がシリーズ展開の主流Read more »
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業務でのAI活用を推進しているというコロプラ。Read more »
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