人生にゲームをプラスするメディア

ゲーム ビジネスニュース記事一覧

元『ブルアカ』スタッフ設立ゲーム開発会社、ネクソンの未公開プロジェクト流出の疑いで韓国警察が捜査開始 画像

元『ブルアカ』スタッフ設立ゲーム開発会社、ネクソンの未公開プロジェクト流出の疑いで韓国警察が捜査開始

ゲーム開発における不正流出疑惑が、波紋を呼んでいます。Read more »

K.K.
K.K.
0
ゲーミングデバイスメーカーは全体の22%…教育機関や飲食店など多様化進むeスポーツスポンサー―19チーム・160社のスポンサー企業分析 画像

ゲーミングデバイスメーカーは全体の22%…教育機関や飲食店など多様化進むeスポーツスポンサー―19チーム・160社のスポンサー企業分析

日本のeスポーツチームのスポンサーシップは多様化が進み、IT企業や教育機関も参画。地域密着型の支援も増加し、新たな市場価値が創出されています。Read more »

e-Sports Business.jp
e-Sports Business.jp
0
『ポケポケ』好調のDeNA、ゲーム事業利益が前年同期比で8,000%越えー大幅な増収・増益で「合理的・具体的な見通しの算出は困難」 画像

『ポケポケ』好調のDeNA、ゲーム事業利益が前年同期比で8,000%越えー大幅な増収・増益で「合理的・具体的な見通しの算出は困難」

ディー・エヌ・エーはゲーム事業の利益が、前年同期比で8,126.8%増の210億2,600万円と発表しました。Read more »

編集部
編集部
0
ニンテンドースイッチの世界累計販売数、大台の1億5,000万台突破!スイッチ2を前に、DSが打ち立てた大記録に並ぶ 画像

ニンテンドースイッチの世界累計販売数、大台の1億5,000万台突破!スイッチ2を前に、DSが打ち立てた大記録に並ぶ

ニンテンドースイッチの累計販売台数が1億5,086万台を記録。ニンテンドーDSに続き2番目の大台突破!Read more »

0
SIEが2025年4月1日から新経営体制へ―西野秀明氏が社長に、会長だった十時裕樹氏はソニーグループCEOに就任へ 画像

SIEが2025年4月1日から新経営体制へ―西野秀明氏が社長に、会長だった十時裕樹氏はソニーグループCEOに就任へ

SIEからソニーグループへの移籍も。Read more »

みお
みお
0
「ニンテンドースイッチ2」発表の任天堂、株反落―9年前のスイッチ(初代)発表時を想起させるような動き 画像

「ニンテンドースイッチ2」発表の任天堂、株反落―9年前のスイッチ(初代)発表時を想起させるような動き

任天堂の株価が反落。記事執筆時点で前日比-675(-7.04%)の8,915円となっています。Read more »

0
PCゲームは依然市場拡大中。『GTA6』の値段や今年のゲーム市場はどうなる?投資アナリストが「2025年のビデオゲームの現状」を分析したレポートを公開 画像

PCゲームは依然市場拡大中。『GTA6』の値段や今年のゲーム市場はどうなる?投資アナリストが「2025年のビデオゲームの現状」を分析したレポートを公開

ゲーム業界のなかで成長を続けるPCゲーム市場や、今後の動向をまとめたレポートが公開されました。Read more »

kurokami
kurokami
0
ANYCOLORの成長戦略に試練―グッズ販売で未発送残高が5億円増、イベントで巻き返しへ【ゲーム企業の決算を読む】 画像

ANYCOLORの成長戦略に試練―グッズ販売で未発送残高が5億円増、イベントで巻き返しへ【ゲーム企業の決算を読む】

「にじさんじ」を運営するANYCOLORは、2025年4月期第2四半期累計(2024年5月1日~2024年10月31日)の売上高が計画を下回りました。Read more »

不破聡
不破聡
0
テンセント、『鳴潮』のKuro Gamesの過半数株式を取得―独立した運営を継続する方針 画像

テンセント、『鳴潮』のKuro Gamesの過半数株式を取得―独立した運営を継続する方針

テンセントはKuro Gamesの株式37%をHero Entertainmentから購入し、合計で51.4%の株式を保有することになったとのことRead more »

GameBusiness.jp
GameBusiness.jp
0
JCB、Visa、Mastercardが切り拓く若年層との接点…eスポーツビジネス事例を学ぶ【クレジットカード編】 画像

JCB、Visa、Mastercardが切り拓く若年層との接点…eスポーツビジネス事例を学ぶ【クレジットカード編】

クレジットカード企業がeスポーツ市場に参入し、若年層との接点を強化。JCBやVisa、Mastercardが協賛や人材育成で新たな価値を創出。金融機関の新規ビジネス機会も期待される。Read more »

e-Sports Business.jp
e-Sports Business.jp
0
2024年韓国のモバイルゲーム市場は『ラッキー傭兵団』が牽引―Sensor Towerのレポートより 画像

2024年韓国のモバイルゲーム市場は『ラッキー傭兵団』が牽引―Sensor Towerのレポートより

韓国のモバイルゲーム市場ではRPGとストラテジーが大きな存在感を発揮することが、さまざまなデータであらためて示されました。Read more »

蚩尤
蚩尤
0
『アークナイツ』の収益が日本のみで累計5億ドルを突破、他国と比べ圧倒的な収益性―Sensor Towerの調査より 画像

『アークナイツ』の収益が日本のみで累計5億ドルを突破、他国と比べ圧倒的な収益性―Sensor Towerの調査より

日本市場のRPD(Revenue Per Download/1ダウンロードあたりの収益)は中韓の約2倍で、圧倒的な収益性の高さを誇っています。Read more »

蚩尤
蚩尤
0
ユービーアイソフトが買収報道に反応―常にあらゆる選択肢検討と表明し、報道を否定せず 画像

ユービーアイソフトが買収報道に反応―常にあらゆる選択肢検討と表明し、報道を否定せず

海外メディアを通してコメントを公開しました。Read more »

kamenoko
kamenoko
0
フロム・ソフトウェアが社員給与を平均約11.8%引き上げ、新卒初任給も26万円から30万円へ―コンテンツの開発に専念できる環境作り目指す 画像

フロム・ソフトウェアが社員給与を平均約11.8%引き上げ、新卒初任給も26万円から30万円へ―コンテンツの開発に専念できる環境作り目指す

引き上げは2025年4月より実施されます。Read more »

0
1度のライブで約11万本のケミカルライトを回収―ルミカとバンダイナムコENTが協力しアイマスPの光を“再利用”へ 画像

1度のライブで約11万本のケミカルライトを回収―ルミカとバンダイナムコENTが協力しアイマスPの光を“再利用”へ

リサイクル・リユースしやすくデザインされたルミカライト「大閃光極 Re.」も発売。サステナブル活動の一環です。Read more »

0
スタッフ総辞職のAnnapurna Interactiveが手掛ける『SILENT HILL: Townfall』は開発継続へ―コナミやインディースタジオと協業続ける 画像

スタッフ総辞職のAnnapurna Interactiveが手掛ける『SILENT HILL: Townfall』は開発継続へ―コナミやインディースタジオと協業続ける

まだ発売時期もプラットフォームも未定。Read more »

みお
みお
0
なぜだ!?インテリアの大手・ニトリがゲーミンググッズ市場の参入に本気。IKEAも参入し、家具業界のゲーミング戦国時代が始まってる【TGS2024】 画像

なぜだ!?インテリアの大手・ニトリがゲーミンググッズ市場の参入に本気。IKEAも参入し、家具業界のゲーミング戦国時代が始まってる【TGS2024】

ニトリ=『ドラゴンクエスト』、IKEA=『ファイナルファンタジー』説。説立証かどうかは家具を見て決めてくれよな!Read more »

葛西 祝
葛西 祝
0
プロeスポーツチーム「ZETA DIVISION」が「TGS 2024」に大型ブースを出展!選手&クリエイターのトークショーやファンミーティングも 画像

プロeスポーツチーム「ZETA DIVISION」が「TGS 2024」に大型ブースを出展!選手&クリエイターのトークショーやファンミーティングも

ZETA DIVISIONが「TGS 2024」に出展!選手やクリエイターのイベント、物販、ファンミーティングなどを実施。Read more »

タコ達
タコ達
0
「ゲーム会社はゲーム内通貨の存在で消費者を騙している」…EU消費者機構がゲームメーカーに対し苦情申し立て―リアルマネーの「ゲーム内通貨」変換は欺瞞か否か 画像

「ゲーム会社はゲーム内通貨の存在で消費者を騙している」…EU消費者機構がゲームメーカーに対し苦情申し立て―リアルマネーの「ゲーム内通貨」変換は欺瞞か否か

欧州消費者機構がゲームメーカー相手にEUに苦情申し立て。「ゲーム内通貨」を問題視か。Read more »

ずんこ。
ずんこ。
0
ネクソン、『デイヴ・ザ・ダイバー』で知られるサブブランド「ミントロケット」を法人化―ブランド拡大と革新的ゲームの迅速な開発目指す 画像

ネクソン、『デイヴ・ザ・ダイバー』で知られるサブブランド「ミントロケット」を法人化―ブランド拡大と革新的ゲームの迅速な開発目指す

ミントロケットの初タイトルは「圧倒的に好評」の『デイヴ・ザ・ダイバー』。Read more »

H.Laameche
H.Laameche
0
これまでに消費したバナナの数は約73,000本!?コロプラ独自の福利厚生制度「無限バナナ」が2周年を迎える 画像

これまでに消費したバナナの数は約73,000本!?コロプラ独自の福利厚生制度「無限バナナ」が2周年を迎える

コロプラの実施している独自の福利厚生制度「無限バナナ」が開始から2周年を迎えました。Read more »

0
「TGS 2024」の『FFXIV』ブースに、キャラクターと記念撮影できるARフォトスポットや「ウルダハ」巨大ジオラマが出現!新規向けに製品コードの配布も 画像

「TGS 2024」の『FFXIV』ブースに、キャラクターと記念撮影できるARフォトスポットや「ウルダハ」巨大ジオラマが出現!新規向けに製品コードの配布も

「TGS 2024」スクウェア・エニックス ブース内に『FFXIV』が出展。初心者向け施策やARフォトスポット、オリジナルバッグが貰えるキャンペーンも。Read more »

肉団子
肉団子
0
Epic Gamesストアへの期待は「楽観的過ぎた」―Gearbox創設者 画像

Epic Gamesストアへの期待は「楽観的過ぎた」―Gearbox創設者

ランディ氏はSteamのサポートを今後も続けていくと表明しつつ、Epicのこれからの発展も願っています。Read more »

三ツ矢
三ツ矢
0
『学園アイドルマスター』でこだわったのは、“みずみずしさ”!細部まで作り込まれたキャラクターモデルの裏側【CEDEC 2024】 画像

『学園アイドルマスター』でこだわったのは、“みずみずしさ”!細部まで作り込まれたキャラクターモデルの裏側【CEDEC 2024】

「学園アイドルマスター」における3Dキャラクター制作のセッションでは、アイドルの「みずみずしさ」を追求し、1体約6万ポリゴンで細部にこだわった表現を紹介。特に体型や髪の毛の動きに工夫が施され、臨場感を引き出しています。Read more »

0
2023年の国内ゲーム市場、スマホが縮小もPCゲームは25%増―「ファミ通ゲーム白書2024」8月22日発売 画像

2023年の国内ゲーム市場、スマホが縮小もPCゲームは25%増―「ファミ通ゲーム白書2024」8月22日発売

レポートでは、2023年の世界ゲームコンテンツ市場規模を29兆5162億円(同一為替レートでの前年比で3.1%増)と推計しています。Read more »

GameBusiness.jp
GameBusiness.jp
0
ドリコム、ゲーム開発専用AIプラットフォーム「ai and」を発表―翻訳やQAなどをAIで効率化 画像

ドリコム、ゲーム開発専用AIプラットフォーム「ai and」を発表―翻訳やQAなどをAIで効率化

ドリコムは、ゲーム開発向けAIプラットフォーム「ai and」を発表し、翻訳やQAの効率化を図る機能を提供。アーリーアクセスも開始しました。Read more »

GameBusiness.jp
GameBusiness.jp
0

もっと見る

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 10
  8. 最後
Page 1 of 11