スターフォックスと言えば、もはや3Dシューティングの代名詞ともいえる存在です。スーパーファミコン時代に3Dを持ち込んだ風雲児スターフォクス。64でフルポリゴンで細部まで進化した『スターフォックス64』。GCの性能を発揮しながらもシリーズ初のアドベンチャーゲームに挑戦した『スターフォックスアドベンチャー』。そして4作目となる『スターフォックスアサルト』ではシューティングの原点に立ち返りながらもアクション要素を盛り込んだ豪華版となりました。Read more »
米国の調査機関NPDグループが発表した2005年1月の米国ゲームソフトウェア売上によれば、11日に発売されたゲームキューブ『バイオハザード4』が『グランドセフトオート3 サンアンドレアス』・『ニードフォースピード アンダーグラウンド2』・『ヘイロー2』などの強豪タイトルを上回って売上本数第一位だったそうです。31万9000本でした。Read more »
先月27日に発売された『バイオハザード4』の質の高さは多くの人を驚かせましたが、その開発にはAvid Technologyの発売するミドルウェア「SOFTIMAGE|XSI」が利用されたそうです。同社の公式サイトにてカプコンで本作のデザイナーを務めた平林良章氏がゲームのメイキングについて語っています。Read more »