ゲーム業界における生成AIを巡る議論を受け、レベルファイブ日野社長が自論を語りました。Read more »
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企業ごとに個性豊かなホリデーシーズン記念アート。Read more »
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『イース』開発当時のフロッピーディスクから流れる美しい音楽に、『サガ』の河津秋敏氏も反応。Read more »
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モバイルゲームを家庭用ゲーム機やSteamでも展開したい。しかしどうしたら良いのか? そんな疑問に応えるセッションです。Read more »
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『ドラゴンクエスト』コラボ第2弾商品は、2026年1月7日より期間限定で販売予定!Read more »
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より作り込むための延期が発表されました。Read more »
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『EVE Online』の歴史がまた1ページ。Read more »
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Challengers Japan 2026ではSplit 1に「2 Phase制」を導入し、Split 2ではVCT Pacific プレイオフを懸け変則トーナメントで激突。アカデミーチームはアドバンスステージからの参戦となります。Read more »
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ポケモン初の屋外常設施設「ポケパーク カントー」について、チケットの先着販売が1月22日18時より実施!Read more »
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ゲーム文化を代表すると言っても過言でない『マリオ』シリーズにストレス軽減効果があることが改めて示されました。Read more »
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1998年から使われている「WebMoney」がビットキャッシュへ事業承継。「WebMoneyプリペイドカード」は2026年3月をもって停止予定です。Read more »
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ゲーム業界の巨人の訃報を受け、追悼の意が続々と。Read more »
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モバイル版初の本格ミッション制を導入した意欲作。過去2作に続き復刻へ。Read more »
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