2007年7月のマイクロソフト ニュース記事一覧
![Xbox360『オペレーション・ダークネス』、日本での発売日が10月11日に! スクリーンショットも公開 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/9797.jpg)
![「Halo3」発売記念『Haloヒストリーパック』を9月13日に発売! 画像](/base/images/noimage.png)
![『BIOHAZARD 5』最新スクリーンショット13点公開! 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/9576.jpg)
![「ボンバーマン」と「イー・アル・カンフー」をダウンロード販売 −XboxLIVEアーケード 画像](/base/images/noimage.png)
![Fable2:『Fable』最新作は直感的な戦闘アクションが魅力に! 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/8590.jpg)
Fable2:『Fable』最新作は直感的な戦闘アクションが魅力に!
『Fable』シリーズがかつて『Project Ego』と呼ばれていた時代から追い続けてきた筆者にとって待望の時が来た。英国ゲームデザイナーの鬼才、GODシムの父と呼ばれるピーター・モリニュー氏が開発中の大型ロールプレイングゲーム(以下、RPG)『Fable2』の最新プレビューに参加することが出来たのだ。今回のプレビューで、モリニュー氏が作品説明の中で最も時間を割いたのは戦闘シーン。モリニュー氏の本作品での目標はRPGでありながら格闘アクションゲーム並みの複雑なアクションを実現するということだった。しかもただアクションが出来ればいいというわけではない。ゲーム初心者やライトユーザーにも手軽に爽快感を与えたいという強い思いがモリニュー氏にはあった。そこで考えたのがボタン使用の簡便化である。青は剣などの直接攻撃、黄は、弓などの間接攻撃、赤は魔法、というようにボタンごとにその使用用途をあらかじめ明確化してしまうのだ。「ひとつのボタンの押し方を変えるだけで手軽にかつ複雑なアクションをすることが出来るようにしたのです。」とモリニュー氏はその意図を説明しながら実機でのデモを披露した。Read more »
0![Xbox360版「ロスト プラネット」追加マップ無料化と対戦システム改善 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/8571.jpg)
![『Fatal Inertia』、発売日決定! 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/8517.jpg)
![セガ、Xbox LIVE ARCADEに『SEGA Vintage Collection』の配信を開始 画像](/imgs/p/--Ui_hQ-jsVb2izj6wwdXTkJ6QeQBQQDAgEA/8305.jpg)
![マイクロソフト、E3の出展内容を発表 画像](/base/images/noimage.png)
![マイクロソフト、日本でもXbox360の無償修理を行うと発表 画像](/base/images/noimage.png)
![マイクロソフト、Xbox 360の「リングライト赤点灯」障害に保証延長 画像](/base/images/noimage.png)
![「Xbox360 エリート」が10月11日に発売決定 画像](/base/images/noimage.png)
![『ゴーストリーコン2』の体験会が秋葉原で 画像](/base/images/noimage.png)
![Xbox360で『無双OROCHI』の発売が決定 画像](/base/images/noimage.png)