人生にゲームをプラスするメディア

2011年3月のマイクロソフト ニュース記事一覧(7 ページ目)

『MARVEL VS. CAPCOM 3』DLキャラクター「ジル」と「シュマゴラス」の配信日決定 画像

『MARVEL VS. CAPCOM 3』DLキャラクター「ジル」と「シュマゴラス」の配信日決定

カプコンは、PS3/Xbox360ソフト『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』の最新情報を公開しました。Read more »

0
ゲームコントローラー感覚で空中操作できるワイヤレスマウス&キーボード 画像

ゲームコントローラー感覚で空中操作できるワイヤレスマウス&キーボード

 サンワサプライは8日、同社直販サイト「サンワダイレクト」にて、空中操作が可能なマウス機能付きワイヤレスキーボード「エアマウス&キーボード(イヤホンマイク付き) 400-SKB015」(型番:400-SKB015)を発売した。価格は14800円。Read more »

加藤@RBB TODAY
加藤@RBB TODAY
0
『ワールドサッカーウイニングイレブン 2011』冬の移籍情報などを反映した最新データが配信 画像

『ワールドサッカーウイニングイレブン 2011』冬の移籍情報などを反映した最新データが配信

KONAMIは、PS3/Xbox360ソフト『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011』を最新のデータで遊べる「データパック」第3弾を3月15日に配信します。Read more »

0
Microsoftが次世代Xboxコンソールの設計開発者を募集 画像

Microsoftが次世代Xboxコンソールの設計開発者を募集

ゲーム開発者向けのSNSサイトであるLinkedInで、Microsoftが次世代ハードの設計に携わる開発者やエンジニアを募集していることが分かりました。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
【GDC2011】ジンガ『FrontierVille』を成功に導いた要素 画像

【GDC2011】ジンガ『FrontierVille』を成功に導いた要素

『CityVille』の驚異的な成長に隠れてしまった感もありますが、西部開拓時代をテーマにした『FrontierVille』も高い人気を集めているジンガのFacebook向けソーシャルゲームです。Read more »

0
ハリウッド映画版『バイオハザード』の第5作目が2012年公開へ 画像

ハリウッド映画版『バイオハザード』の第5作目が2012年公開へ

昨年は3Dにも対応した映画版バイオハザードの第4作目「バイオハザードIV アフターライフ」が公開されていますが、海外で早くもその続編の公開日が決定したようです。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
0
3DS版『スーパーマリオ』発表、『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』は6月までに・・・今週の新規・変更タイトル(3/7) 画像

3DS版『スーパーマリオ』発表、『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』は6月までに・・・今週の新規・変更タイトル(3/7)

月曜日から金曜日に掛けて新たに発表されたタイトルや、発売日が決定したり変更になったタイトルをまとめて紹介します。Read more »

0
【GDC2011】IGDAが主催するパーティ、そしてホテルでも・・・(パーティ報告Vol.3) 画像

【GDC2011】IGDAが主催するパーティ、そしてホテルでも・・・(パーティ報告Vol.3)

GDCで毎晩、どんなパーティが開催されているか紹介する最終回。今回は国際ゲーム開発者協会(IGDA)主催の、2つのパーティです。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
『ARMORED CORE V』、「迎撃ミッション」や一新されたパーツデザインが公開 画像

『ARMORED CORE V』、「迎撃ミッション」や一新されたパーツデザインが公開

フロム・ソフトウェアは、2011年発売予定のプレイステーション3/Xbox360ソフト『ARMORED CORE V』の最新情報を公開しました。Read more »

井上晃宏
井上晃宏
0
【GDC2011】本格的なMMORPGをスマートフォンで実現するための進化させるゲームデザイン 画像

【GDC2011】本格的なMMORPGをスマートフォンで実現するための進化させるゲームデザイン

Spacetime StudiosのCinco Barnes氏は2日、同社が手掛けたiPhoneでの最初のMMORPG『POCKET LEGENDS』の開発と運営を振り返り、どのようにモバイルでMMOを実現するかについて講演しました(「Adapting the MMO to a Mobile Gaming Platform」)。Read more »

0
【GDC2011】新卒一括採用のない米国でゲームの職を得る方法 画像

【GDC2011】新卒一括採用のない米国でゲームの職を得る方法

GDC会場で3月4日、ゲーム業界志望者を対象とした併設イベント「ゲームキャリアセミナー」が開催され、学生から社会人まで多くの求職者が詰めかけました。1日で7講義が行われましたが、ここでは最初の講義「Tips for Networking with Pros」についてレポートしましょう。Read more »

ひきちこうき
ひきちこうき
0
『ゴースト トリック』や『ぽかぽかアイルー村』など人気6タイトルがお値打ち価格で再登場 画像

『ゴースト トリック』や『ぽかぽかアイルー村』など人気6タイトルがお値打ち価格で再登場

カプコンは、2010年に発売した6タイトルをお求めやすい価格で4月から5月に再発売すると発表しました。Read more »

石元修司
石元修司
0
『トリプルパック - Xbox LIVE アーケード コンピレーション -』5月19日発売 画像

『トリプルパック - Xbox LIVE アーケード コンピレーション -』5月19日発売

日本マイクロソフトは、Xbox360ソフト『トリプルパック - Xbox LIVE アーケード コンピレーション -』を5月19日(木)に発売すると発表しました。Read more »

石元修司
石元修司
0
【GDC2011】ゲームの完成前に予約で資金集め、前代未聞の取り組みで制作『ナチュラルセレクション2』 画像

【GDC2011】ゲームの完成前に予約で資金集め、前代未聞の取り組みで制作『ナチュラルセレクション2』

GDCのビジネス・マネジメントトラックで2日、Unknown Worlds Entertainmentの創立者、チャーリー・クリーブランド氏は講演「1 Hour Video Game MBA」で、自らの軌跡を振り返りました。Read more »

ひきちこうき
ひきちこうき
0
【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは? 画像

【GDC2011】ソーシャルゲームはパクリばかりか? 模倣に勝つ方法とは?

ヒット作と模倣(いわゆるパクリ)の歴史はそのままゲームの歴史と言っていいほど切り離せない問題ですが、法律家でPillsbury Winthrop Shaw Pittman LLPに所属するSean Kane氏は主にソーシャルゲームに関しての現状を語りました。Read more »

0
【GDC2011】あの大物や憎い演出の特別カクテルも!スピーカー限定の「レベル99」(パーティ報告Vol.2) 画像

【GDC2011】あの大物や憎い演出の特別カクテルも!スピーカー限定の「レベル99」(パーティ報告Vol.2)

GDCで毎晩、どんなパーティが開催されているか紹介する第2弾。今回はスピーカー限定のパーティ「レベル99」に参加してきました。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
【GDC2011】伝説の開発者が語る『ピットフォール!』誕生秘話 画像

【GDC2011】伝説の開発者が語る『ピットフォール!』誕生秘話

「落とし穴!」(ピットフォール!)。もうね、このタイトルで勝ったも同然だと思うんですよ。個人的には、ですけど。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
【GDC2011】日本と世界を繋ぐ第一歩に・・・IGDA日本が初のラウンドテーブルを開催 画像

【GDC2011】日本と世界を繋ぐ第一歩に・・・IGDA日本が初のラウンドテーブルを開催

GDC4日目、国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本はラウンドテーブル「IGDA JAPAN SIG」を開催しました。今年で25周年を迎えるGDCですが、日本人のモデレータによるラウンドテーブルが開催されたのは、おそらく今回が初めてとなります。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
【GDC2011】大盛況のUnityパーティでは自作ゲームを見せ合う光景も(パーティ報告Vol.1) 画像

【GDC2011】大盛況のUnityパーティでは自作ゲームを見せ合う光景も(パーティ報告Vol.1)

昼はセッションを聴いて、夜はパーティに繰り出すというのがGDCのスタイル。ここでは小野憲史さんによるパーティ報告をお届けします。まずは飛ぶ鳥を落とす勢いのUnity。Read more »

小野憲史
小野憲史
0
【GDC2011】遮蔽物を計算することでレンダリングを効率化するミドルウェア「Umbra 3」  画像

【GDC2011】遮蔽物を計算することでレンダリングを効率化するミドルウェア「Umbra 3」

フィンランドのヘルシンキから注目のミドルウェアを紹介します。Read more »

0
【GDC2011】ディズニー傘下のPlaydomが語ったソーシャルゲームマーケティング  画像

【GDC2011】ディズニー傘下のPlaydomが語ったソーシャルゲームマーケティング

昨年ディズニーが買収したソーシャルゲームデベロッパー大手のPlaydomでパフォーマンスマーケティングを担当するRajeev Behera氏が「Performance Marketing and Social Gaming」と題した講演をGDC最終日に行いました。主にFacebookでの広告について分析しています。Read more »

0
【GDC2011】自分のゲームスタジオを持つにはどうしたらいい?   画像

【GDC2011】自分のゲームスタジオを持つにはどうしたらいい?

野心のあるゲーム開発者であれば将来は独立をして自身でゲームスタジオを立ち上げたいと願うかもしれません。GDCの数あるセッションの中で幾つかそうした話題に触れたものがありました。Read more »

0
【GDC2011】英国、ドイツ、フランスだけでない欧州市場・・・デジタル流通に大きな期待 画像

【GDC2011】英国、ドイツ、フランスだけでない欧州市場・・・デジタル流通に大きな期待

DFC Intelligenceは1994年設立のデジタルエンタテイメント分野に特化した調査会社です。同社のDavid Cole代表は「Tackling a Fragmented Europe」と題して欧州のゲーム市場とデジタル流通市場に関するアウトルックを提供しました。Read more »

0
【GDC2011】勢いを感じられたUnity、GREE対応や時期バージョンをチェック  画像

【GDC2011】勢いを感じられたUnity、GREE対応や時期バージョンをチェック

ゲームエンジンの分野で急成長を遂げる「Unity」。スマートフォン向けの開発環境として採用が進む一方で、PS3やXbox360のハイエンドなゲームも開発実績が出てきました。Read more »

0
【GDC2011】天才ゲームプロデューサー、マーク・サニーが語る彼のゲームデザイン手法の基礎  画像

【GDC2011】天才ゲームプロデューサー、マーク・サニーが語る彼のゲームデザイン手法の基礎

3月3日の13時半より、著名なゲームデザイナーであり、GDC 2004 のGame Developers Choice AwardsにてLifetime Achievement Award(生涯功労賞)を受賞したMark Cerny氏によるセッション「Classic Game Postmortem - MARBLE MADNESS」が行われました。Read more »

今鳩越前
今鳩越前
0
【GDC2011】ゲーム開発者が選んだ2010年のベストゲームとは? 鈴木裕氏がパイオニア賞 画像

【GDC2011】ゲーム開発者が選んだ2010年のベストゲームとは? 鈴木裕氏がパイオニア賞

GDC3日目の夜、今年で11回目を迎える「ゲームデベロッパーズ・チョイス・アワード」(GDCA)が開催され、西部劇がテーマのアクションアドベンチャー『レッド・デッド・リデンプション』がゲームオブザイヤーをはじめとした4冠に輝きました。Read more »

小野憲史
小野憲史
0

もっと見る

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
Page 7 of 9