人生にゲームをプラスするメディア
バンダイナムコゲームスは、11月12日に発売を予定しているプレイステーション3/Xbox360ソフト『ドラゴンボール レイジングブラスト』公式サイトを更新しました。Read more »
カプコンは2009年9月10日(木)、「東京ゲームショウ2009」の出展について、追加情報を発表しました。Read more »
セガは2009年9月10日(木)、『龍が如く』シリーズ次回作『龍が如く4 伝説を継ぐもの』の出演声優陣を発表しました。Read more »
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。Read more »
本日の朝刊チェックです。Read more »
シンガポールのゲームファン8人は集団自決を試みましたが、その全容が明らかになってきました。Read more »
英国チャンネル4のスタッフは、「インディーズゲームの才能が教育ゲームに役立つのではないか」と語ります。Read more »
フロム・ソフトウェアは2009年9月10日(木)に、プレイステーション3ソフト『3Dドットゲームヒーローズ』の最新情報を公開しました。Read more »
スクウェア・エニックスは、プレイステーション3ソフト『ファイナルファンタジーXIII』の発売を記念し、サントリー食品と共同開発で「ファイナルファンタジーXIII エリクサー」を今冬に発売することを発表しました。Read more »
ビジュアルワークスが運営するアニメ業界マーケティングリサーチメディア「オタラボ」では2009年9月9日(水)に、ゲームに関するアンケート調査の結果を公開しました。Read more »
CESAは、「東京ゲームショウ」と「日本ゲーム大賞」の中で、「JAPAN国際コンテンツフェスティバル2009」との連動企画として実施する「CoFestaメインブース」「CoFesta親子ゲームブース」などの詳細を発表しました。Read more »
スクウェア・エニックスから発売された『ファイナルファンタジークリスタルクロニクルズ エコーズ・オブ・タイム』はWiiとニンテンドーDSで全く同じゲームが楽しめるという今までにない挑戦に取り組んだ意欲作です。Read more »
「ノスタルジックなゲームの現代的パッケージング手法~『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』の開発事例~」では、同ゲームを開発したインディーズゼロの鈴井匡伸氏が開発手法を紹介しました。Read more »
タッチインターフェースの先には、何があるのでしょうか?Read more »
スクウェア・エニックスは、プレイステーション3で発売を予定している『ファイナルファンタジーXIII』の発売日を12月17日と発表しました。Read more »
Googleの提供するメールサービス「Gmail」。iPhoneとの連携も便利で筆者も愛用しています。そのGmailには昨年11月からデザインをカスタマイズする「テーマ」が公開されています。Read more »
待望のシリーズ最新作として期待されるPS3『ファイナルファンタジーXIII』。現在のところ公式な発売日は2009年冬とされていますが、正式な発売日が本日明らかになるようです。Read more »
テクモは、プレイステーション3ソフト『NINJA GAIDEN Σ2』公式サイトを更新し、新たなコンテンツを追加しました。Read more »
「安い、早い、美味い」。大手ファーストフードチェーンの標語ではありません。これがカプコン流の開発キーワードです。Read more »
今年のCEDECで特徴的だったのが、参加者のiPhone所有率の高さです。Read more »
開発体制やローカライズなど、「世界で売る」ための議論が目立った今年のCEDEC。では肝心の、「世界中の人に喜んでもらう」ためのゲームは、どのようにデザインすればいいのでしょうか。Read more »
オンラインゲームの運営というのはどういった仕事なのでしょうか。学生を対象とした業界研究フェア「ゲームのお仕事」では、株式会社ISAOのサービスオペレーション本部カスタマー・ソリューショングループ スーパーバイザーである高村 弓氏が講演を行いました。Read more »
「週刊少年ジャンプ」「Vジャンプ」「ジャンプSQ」の3誌合同で開催する年末の恒例イベント「ジャンプフェスタ2010」公式サイトがオープンしました。Read more »
CEDEC 2009、2日目の基調講演に立ったのは、「機動戦士ガンダム」などのアニメーション作家として知られる富野由悠季氏。"ゲーム嫌い"とも言われる富野氏がゲーム開発者を前にどのような話をするのか、ホールには入りきれないほどの聴衆が集まりました。Read more »
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