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発売が待たれる『Star CraftII』ですが、発売までに非常に時間が掛かることで有名なBlizzardだけに、実際の発売はまだまだ先かもしれません(c)2008 Blizzard Entertainment. All rights reserved.※クリックで拡大画面を表示 |
■RTSを取り巻くさまざまな種類のプレイ動画たち
さて、今回の題目についてですが、「RTS」と最近のインターネットのトレンドともいえる「プレイ動画」との関係についてです。動画関連はここ1、2年で大きな発展を遂げており、今この記事を見ている皆さんにとっても馴染み深いものかもしれません。筆者はmidiファイル作成を行うなど、昔からこういったクリエイティブな業界にも興味があるため、実はこっそりと環境を用意して、RTSのプレイ動画を撮影してみたり編集してみたり試していますが、気恥ずかしさから残念ながら他人に公開していない状況が続いていたりします。皆さんはどうでしょうか?
それでは、筆者の経験や知識等を交え、遠いようで近い「RTSとプレイ動画の関係」について話をしたいと思います。動画といえば、一般的には「YouTube」や「ニコニコ動画」といった動画投稿サイトなどに掲載されている、アクションゲームの超絶テクニック動画、RPGの高難度攻略動画などをどうしても連想してしまうかと思います。どちらかというとRTSは、長時間にわたりじっくりとプレイすることが多いため、「何の関係が?」と思う人も多いかもしれません。ただ実は、最近のRTSではかなりの確率で実装されており、特にプレイ動画と深い関係のある機能が存在します。すでにピンと来ている人もいるかもしれませんが、それは、「リプレイ機能」です。現在のように実際の動画ファイルを使った通信ではなく、ゲーム内の機能を用いての擬似的なものですが、同じプレイ動画という点ではある意味同じと言えるでしょう。では、RTSのリプレイファイルによる擬似的なプレイ動画と、最近の本物のプレイ動画、何が違うのかという面に注目しつつ、双方の良い点と問題点を挙げて比較したいと思います。
■“RTSの動画”は「リプレイ機能」が発祥