
『inFAMOUS』の開発を手がけた Sucker Punch Productions のメインプランナー、Nate Fox 氏による講演「Building an open-world game without hiring an army(オープンワールドのマップを、軍隊(=大量の人員)を使わずに作る方法)」が行われました。
株式会社カラー
パーソルクロステクノロジー株式会社
株式会社トライズリンクス
株式会社フェローズ
BOSS VENTURES合同会社
studioMOTHER株式会社