人生にゲームをプラスするメディア
2024年3月期決算説明資料を通じて明らかにしました。Read more »
「AAAスタジオ」ではブランドの枠組みを超えた大型プロジェクトを始動するとのこと。Read more »
k-IDは、2023年にエンジェルラウンド~シードラウンドで540万米ドルを調達した注目のスタートアップです。Read more »
PLATEAUは国土交通省が主導するプロジェクトです。Read more »
「TIECLAN」は、「FLAP WITH GAME, AIM THE WORLD.(ゲームで羽ばたける世界の創造)」をスローガンに掲げるeスポーツチームとして活動しています。Read more »
『グランブルーファンタジー リリンク』や『ウマ娘 プリティーダービー』が貢献。Read more »
三井不動産との海外VTuber共同開発や海外におけるオフラインイベントの開催、テレビ朝日とBrave groupのアセットを活用した事業連携を推進するとしています。Read more »
Pixioが2024年4月29日にぴあアリーナMMで開催される「RAGE VALORANT 2024 feat.VSPO!」に協賛。特設ブースを設置し、来場者向けに豪華景品が当たるキャンペーンも実施します。Read more »
miHoYoは過去1年間のユニコーン企業評価額上昇率トップ10においても、OpenAI、SpaceX、ByteDance、Canvaに続く世界第5位と位置付けられています。Read more »
つまらなそうと思ったけど、プレイしたらドハマりしたタイトルも。Read more »
これからはフランチャイズのみならず、自社開発にも一層の力を入れていくかもしれません。Read more »
韓国における販売やeスポーツの運営、マーケティング活動などは継続されます。Read more »
多様な人材を確保し、働きがいのある環境を創出する方針です。Read more »
韓国のゲームスタジオSHIFT UPは、「ライブサービスばかりではなく、市場の多様性が必要」とのスタンスを示しました。Read more »
TOPANGAとVARRELが経営統合し、新会社CELLORBを始動。統合に伴い、TOPANGAマネジメントチーム「魚群」は解散となります。Read more »
レガシーIPの復活を望む声も見られます。Read more »
SIEとのPS5タイトル『Stellar Blade』リリースを前に、同社の評価を上げる好材料がまたひとつ加わりました。Read more »
新規IPは苦戦し、市場は飽和状態に。Read more »
『サイバーパンク2077』続編や『ウィッチャー』スピンオフなども比較的少人数で進行中。Read more »
Relic Entertainmentは「独立系スタジオ」として、『Company of Heroes 3』のアップデートに向け開発を継続することをアナウンスしています。Read more »
原作は日本の作品ながら海外のみで展開されている『One Punch Man: World』が人気を博しています。Read more »
この協業により、テンセントクラウドはオフィシャルパートナーとして、軽量化運用シーン向けのクラウドサービス「Tencent Cloud Lighthouse」を提供します。Read more »
私たちは「娯楽を通じて人々を笑顔にする会社」として、どなたにでも直感的に楽しんでいただける「任天堂独自の遊び」を提供することを目指しています。Read more »
同社の中核をなすゲーム事業は勢いを失っています。Read more »
旅先にPlayStationを持って行く?いやいや、旅館にゲーミングPCがあれば不要でしょ!Read more »
数多くのリズムアーケードゲームを提供しているコナミアミューズメント esports推進室 室長の植松斎永氏にインタビューを実施。同社が開催する「BEMANI PRO LEAGUE」の盛り上がりやコミュニティに寄り添ったeスポーツ大会の運営方法についての裏側に迫りました。Read more »
もっと見る