業界のエキスパート・Adrian Drozd氏は「GBASPはその前身の成功をベースに置きました。バックライト、充電池はGBAで幾らかの批評家が感じた違和感を全て取り払いました。更に強力なマーケティングキャンペーンによって高い年齢層の獲得に成功しました。今後更に競争が激しくなる携帯ゲーム機において、GBASPは支配的な地位を保持するでしょう」とコメントしました。
任天堂オブヨーロッパ・マネージングディレクターのDavid Gosen氏は「GBASPは最初の一年で私達が期待の全てを超えました。この成功は2004年も継続するのは間違いありません。『ファイアーエムブレム』・『F-ZERO ファルコン伝説』・『ポケモンFR・RF』といった素晴らしいタイトルによってゲーマーはGBASPに満足しない筈はありません。400以上のサードパーティタイトルが年末までに揃う、これが素晴らしい成功の証拠です」と述べました。
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