「私達のライバルの数人はスペックを比較して楽しんでいますが、ハードやゲームが発売されてしまえば何の意味も無くなるものです」そして「スペックに関しては、その大部分は無意味なものだと思っています。私達は恐らく公開することはないでしょう」
任天堂はゲームキューブでは限界性能ではなく、実行性能を発表しました。レボリューションでも特徴を載せたリストは公表していますが、処理能力などは明らかにしていません。
Merrick氏はゼルダ、マリオ、メトロイドプライム、スマブラのレボリューション版の開発が「順調に進んでいる」とも述べました。Merrick氏は全てのゲームがフリーハンドスタイルコントローラーを利用するわけではないともしました(クラシックスタイルコントローラー)。
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