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SCE「プレイステーション モバイル」今秋より本格運用へ ― PS Storeでコンテンツ配信

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、「プレイステーション モバイル」向けの専用コンテンツを今秋からPlayStation Storeで配信開始すると発表しました。

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SCE「プレイステーション モバイル」今秋より本格運用へ ― PS Storeでコンテンツ配信
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ソニー・コンピュータエンタテインメントは、「プレイステーション モバイル」向けの専用コンテンツを今秋からPlayStation Storeで配信開始すると発表しました。

本サービスは、今年6月に「プレイステーション スイート」から改称されました。「プレイステーション モバイル」専用コンテンツは、PS Vitaもしくは、PlayStation Certifiedデバイス(=SCEから認証をうけたAndroidのスマホやタブレット)で作動するアプリケーションとなっており、ゲームのみならず実用的なアプリも配信可能となっています。

サービスの開始は日本、アメリカ、カナダ、イギリス、フランス、ドイツ、イタリア、スペイン、オーストラリアの9か国で、順次対象国を拡大していくとのことです。

なお、コンテンツ配信開始時には、メーカーやSCEなどにより制作されたアクション・アドベンチャー、パズル、スポーツなどのジャンルから、約30のコンテンツを取り揃え、提供します。 

今回の発表では、すでにコンテンツの開発に参入表明していた56社のメーカーに加え、新たに、29社の参入が決定しました。さらに、PlayStation Certifiedライセンスプログラムも新たにASUSTeK Computer Inc.とWikiPad Inc.が加わることが決定したということです。

なお、PlayStation Storeでの専用コンテンツ配信にともない、これまでPlayStation Certifiedデバイス上で展開していた初代「プレイステーション」コンテンツの提供は同日に終了するということなのでご注意下さい。
《宮崎 紘輔》

タンクトップおじさん 宮崎 紘輔

Game*Spark、インサイドを運営するイードのゲームメディア及びアニメメディアの事業責任者でもあるただのニンゲン。 日本の新卒一括採用システムに反旗を翻すべく、一日18時間くらいゲームをしてアニメを見るというささやかな抵抗を6年続けていたが、親には勘当されそうになるし、バイト先の社長は逮捕されるしでインサイド編集部に無気力バイトとして転がり込む。 偶然も重なって2017年にゲームメディアの統括となり、ポジションが空位になっていたGame*Sparkの編集長的ポジションに就くも、ちょっとしたハプニングもあって2022年7月をもって編集長の席を譲る。 夢はイードのゲームメディア群を日本のゲーム業界で一目置かれる存在にすること、ゲームやアニメを自分達で出すこと(ウィザードリィでちょっと実現)、日本武道館でライブすること、グラストンベリーのヘッドライナーになること……など。

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