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【今日のゲーム用語】「メディアクリエイト」とは ─ ゲーム産業のデータを元に多彩な活躍を見せるシンクタンク

ソフトやハードはもちろん、専門的な名称から業界人まで、ゲームに関わる様々な用語を多数収録している「ゲーム大辞典」。その中からひとつずつピックアップして紹介するこのコーナー、本日のテーマは「メディアクリエイト」です。

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ソフトやハードはもちろん、専門的な名称から業界人まで、ゲームに関わる様々な用語を多数収録している「ゲーム大辞典」。その中からひとつずつピックアップして紹介するこのコーナー、本日のテーマは「メディアクリエイト」です。

デジタルエンタテイメント産業の中でも特にテレビゲーム産業のシンクタンクである「メディアクリエイト」は、1994年8月10日に創業。テレビゲーム産業の情報提供会社として、広く知られています。

出版事業ではゲーム産業における市場動向調査をまとめた「ゲーム産業白書」や「オンラインゲーム白書」、ゲームユーザーの分析を行った「ゲームユーザー白書」などをリリース。またデータ配信サービスでは、商品情報やユーザー情報などのデータを提供するにとどまらず、1992年から蓄積している市場データを活用した解析や分析も行っています。

この他にも、マーケティングリサーチ・コンサルティング事業では調査の立案やセミナー・講演会などを開催したり、プランニングや交渉を含めたゲームビジネス参入支援サービスなど、その方向性は多岐に渡ります。

「メディアクリエイト」をより詳しく知りたい方は、下記リンクより「ゲーム大辞典」の該当項目をチェックしてみてください。
■ゲーム大辞典:「メディアクリエイト」 URL:http://game-lexicon.jp/word/%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%88
《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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