『ワールドチェイン』は、時代を超えた出会いによって絆が結ばれ、物語が繋がっていくチェインシナリオRPGです。何者かの手によって「歴史が歪められた世界」を舞台に、プレイヤーは様々な謎を解き明かしていきます。学園ジュヴナイルと歴史IFの組み合わせによるストーリーや、仲間と偉人・英雄たちに用意された個別ストーリー、バトルやアドベンチャーパートなど多彩な要素を楽しめます。
今回、本作のバージョン1.1となるアップデートが実施。このバージョンでは、メインストーリーの“ローマ後編”や、ローマ時代のレブナントが登場する“相克ガチャ”が追加されます。 さらに、メインストーリーを進めると、仲間になる新たなリライターも登場。また、“バージョン1.1”の配信に合わせて、メインストーリーの消費APの削減や、メインストーリーの難易度の調整などが行われています。
さらに、“バージョン1.1”の配信を記念し、全ユーザーにガチャなどに使用できる「E キューブ」100個や、レブナントの成長に必要な各兵種の「合成チップ(★4)」のプレゼントも行われているのでお見逃しなく。
■メインストーリー“ローマ後編”を公開
“ローマ後編”では、カエサルのガリア遠征のストーリーが展開します。
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■ローマ時代の“相克ガチャ”が登場
「ネロ」や「スキピオ」など、ローマ時代に縁のあるレブナントが登場する“相克ガチャ”が追加されます。
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■新たなリライターが登場!
アタッカーの適正を持つ、新たなリライター「宮本 武(CV:檜山 修之)」が登場します。
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■各クエストの消費APの調整
・メインストーリーの消費AP を約30%削減
・襲来イベントの消費AP を約30%削減
・ボスバトル・武器クエストの消費AP を削減(難易度により調整に幅があります)
消費APの調整に伴い、リリースからバージョン1.1の配信に伴うメンテナンス開始前までの期間で、AP回復に「Eキューブ」や「スタミナドリンク」を使ったすべてのユーザーに、使用分の3割に相当する「スタミナドリンク」が付与されます。
■メインストーリーの難易度の調整
・既存のメインストーリーの難易度の調整
■RANK アップ時のAP 回復の変更
・RANK アップの際のAP 回復で、AP 上限をオーバーして回復する仕様を追加
RANKアップ時のAP回復の変更に伴い、RANKがアップしたことのあるすべてのユーザーに、RANK×0.5×10 分の「Eキューブ」が付与されます。
■襲来イベント・ボスバトルでのフラグメント獲得に関する変更
・各襲来、ボスバトルの最高難易度のSランク報酬を、フラグメントに固定 (初級・中級・上級とある場合は上級が対象です)
・襲来イベントの宝箱を毎回リセット(※襲来イベントの次回開催時に、宝箱がリセットされるので、初回クリア報酬が開催ごとに手に入ります)
■襲来・討伐イベント スケジュールの見直し
・現在最長2時間となっているSSR レブナントの襲来時間を最長12時間に延長
・討伐イベントを廃止し、定常型の“育成イベント”として終日開催
【育成イベント スケジュール】
月曜:戦士の合成チップ/騎馬の合成チップ
火曜:マネー
水曜:弓砲の合成チップ/騎馬の合成チップ
木曜:弓砲の合成チップ/戦士の合成チップ
金曜:マネー
土曜・日曜:マネー/万能の合成チップ
■ログインボーナス・ミッション報酬の変更
・ログインボーナスとミッション報酬の内容を変更
■バトル関連の各種調整
・倍速に設定中も、エネルギーを獲得するためのルーレットは通常速度で回転するように変更
・バトル中のUIを変更
・画面左端での操作がしやすいように調整
・シューターのAIを攻撃が当たりやすいように調整
・突き飛ばしにダメージが乗るように調整
■ガチャ演出の変更
・ガチャで強力なレブナントが出現する際に登場する「シマトラ」のセリフ2種を以下のように変更
SSR確定「ツワモノの気配がするのである」
SR以上確定「にゃにゃーん!」
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『ワールドチェイン』は、好評配信中で基本プレイ無料のアイテム課金制です。
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