
スクウェア・エニックスは、先日配信された『FINAL FANTASY XV』の体験版での細かなバグについて、ディレクター・田畑端氏からの回答を公式Twitterにて公開しました。
それによると、2016年9月30日から2016年11月29日に発売日を延期した2か月間の間は、全てのユーザーがゲームプレイを阻害されず、エンディングに到達できるように進行不能のバグを徹底的に修正したとのこと。それでも体験版で起きている細かな不具合まで全てを修正するのは困難であるとして、製品版発売後に修正パッチで対応する事を明らかにしました。
また田畑氏は、本作のようなオープンワールドゲームの不具合を無くすのは、長期間にわたって修正を行っていく必要がある事も述べています。なお、体験版で発生しているバグについては、すでに修正済み。製品版に向けて修正パッチを準備しているそうです。
ジャッジメントディスク配信に伴い、約1週間でプラチナデモ配信終了を告知していました。しかし多くの延長要望を頂きましたので、配信期間を今年一杯までに変更いたします。まだ未プレイの方、どうかご安心ください。 (4/4) #FF15 #FFXV
— FINAL FANTASY XV (@FFXVJP) 2016年11月15日
加えて、本作の体験版「ジャッジメントディスク」の配信に伴い、プラチナデモの配信終了を告知していましたが、2016年一杯まで配信期間を延長する旨を発表しています。
【田畑D】
— FINAL FANTASY XV (@FFXVJP) 2016年11月15日
延期とパッチについて回答します。マスター版は、購入者全員がゲームプレイを阻害されず、エンディングに到達できるよう、2ヶ月かけて進行不能バグを徹底的に潰しました。今回の体験版に高評価を頂けてるのも、その成果と言えます。(1/3) #FF15 #FFXV
それでも細かな不具合まで全て解消するのは難しいため、それらは修正パッチで対応させて頂きます。現在の技術では、オープンワールドゲームの不具合を短時間で無くすことは不可能なので、地道に解消していくことをどうかご理解ください。(2/3) #FF15 #FFXV
— FINAL FANTASY XV (@FFXVJP) 2016年11月15日
自由なプレイスタイルはその分、遊びのバリエーションが膨大です。プログラムは遊び方を規定するものですが、オープンワールドは遊びの組み合わせが膨大すぎて人智を超えるのです。しかし開発も日々進化します。どうか長くお付き合いください!(3/3) #FF15 #FFXV
— FINAL FANTASY XV (@FFXVJP) 2016年11月15日
【田畑D】
— FINAL FANTASY XV (@FFXVJP) 2016年11月15日
体験版をプレイして頂きありがとうございます。話題のバグはすでに修正されていて、パッチ適用できる方に修正プログラムを提供予定です。不具合は頻度を見極め、随時修正していきますのでご安心ください。 (1/4) #FF15 #FFXV